Une préquelle de contrôle sur Zachariah Trench pourrait beaucoup contribuer à la franchise

Former Bureau Director Zachariah Trench sitting at his desk in a Control cutscene

Ce n’est un secret pour personne que Remedy Entertainment a de grands projets pour le Contrôler la franchise. Non seulement il a l’intention de faire un Contrôler suite et un spin-off multijoueur du jeu original, mais la confirmation que Contrôler se passe dans le même univers que Alan Wake signifie que le monde du jeu est bien plus grand qu’il n’y paraissait en un coup d’œil. C’est peu dire, vu la portée de l’original Contrôlerla narration et les traditions. Le remède regarde clairement vers Contrôleravec beaucoup d’enthousiasme, mais à mesure que l’IP se développe, il serait également intéressant de se tourner vers Contrôlerest passé dans un jeu futur.

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Une préquelle à Contrôler semble tout à fait plausible, compte tenu de la richesse de la personnalité et des traditions sur lesquelles repose le Federal Bureau of Control. Remedy Entertainment pourrait tirer beaucoup d’un Contrôler préquelle qui se concentre sur Zachariah Trench, le directeur du bureau décédé peu de temps avant l’arrivée de Jesse. Ce n’est pas seulement parce que ce serait une bonne occasion de faire connaissance avec Trench. Un tel prequel serait aussi une excellente occasion de faire connaissance Contrôler‘s Bureau mieux, ainsi que les personnages qui y travaillaient avant que le Hiss ne frappe et les autres menaces auxquelles le Bureau a été confronté au fil des ans.


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Pourquoi une préquelle de contrôle serait géniale

Tout au long de Contrôler, Jesse a des visions de son prédécesseur, Zachariah Trench, dont beaucoup mettent en lumière le Bureau, la plus ancienne maison et la menace du sifflement. Trench lui-même n’est jamais correctement rencontré, cependant, puisque Jesse le trouve mort dans les premières minutes du match. L’héritage de Trench en tant que réalisateur sévère, distant et paranoïaque se fait sentir tout au long Contrôler, mais Remedy crée également beaucoup d’empathie pour lui grâce aux informations qu’il transmet après la mort dans des visions et des chuchotements d’un autre monde. La place compliquée de Trench au Bureau et dans le Contrôler monde semble mériter d’être capturé dans une préquelle qui examine sa jeunesse, son ascension au siège de directeur et l’invasion imminente de Hiss.


Trench serait un excellent objectif pour en savoir plus sur d’autres parties du Contrôler monde aussi. Il n’est que l’un des nombreux personnages nommés du Bureau que Jesse ne rencontre jamais, car ils meurent au sifflement; une histoire centrée sur les tranchées donnerait à ces personnages leur journée au soleil. Un jeu basé sur Trench pourrait également ajouter beaucoup de connaissances au Contrôler monde à travers des affrontements avec des monstres, des avions alternatifs et des objets de pouvoir avec lesquels le Bureau s’est débattu avant l’arrivée de Jesse. Le mandat difficile de Trench en tant que directeur mettra également en lumière l’arme de service; voir cet artefact entre les mains de quelqu’un d’autre éclairerait probablement beaucoup sa relation avec l’humanité. Toutes ces contributions pourraient créer des histoires captivantes à l’avenir Contrôler jeux tout en enrichissant l’ensemble de l’IP.


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Si Remedy fera un Contrôler la préquelle dépend fortement de Contrôle 2. Si la prochaine Contrôler La suite se concentre fortement sur Jesse utilisant son nouveau poste de directrice pour étudier les anciens employés, ennemis et enquêtes du Bureau, alors cela prendra déjà l’espace qu’une préquelle voudrait occuper. Cependant, Contrôle 2 semble plus susceptible de se concentrer sur l’avenir de Jesse. Maintenant que le sifflement a été contrecarré et que Jesse a retrouvé son frère, Contrôle 2 aura probablement beaucoup à voir avec la reconstruction du Bureau, la préparation à faire face à d’autres menaces cosmiques et Jesse établissant de nouvelles relations. Si tel est le cas, alors il y a de bonnes raisons pour une préquelle.


Peu importe ce que Contrôle 2 est sur le point, Remedy n’arrivera probablement pas à un Contrôler préquelle depuis un certain temps. A part les deux Contrôler jeux sur lesquels il travaille, Remedy travaille également sur deux Max Payne remakes, ainsi qu’une suite appropriée à Alan Wake. Ces différents projets risquent déjà d’étirer Remedy un peu trop mince, donc le studio attendra probablement que certains de ces jeux soient terminés avant de se pencher sur un Contrôler préquelle. Une fois ce jour venu, cependant, j’espère que Remedy se tournera vers Trench comme une lentille à travers laquelle étudier Contrôlerest passé.

Contrôler est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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