vendredi, décembre 27, 2024

Une pétition pour refaire Mortal Kombat Trilogy dans l’UE5 compte 15 000 signatures

Le développeur de jeux Eyeballistic Games a un rêve : il veut refaire Trilogie Mortal Kombat, et le projet a reçu la bénédiction de Combat mortel co-créateur Ed Boon en 2016. Malheureusement, selon le développeur, le propriétaire de la propriété intellectuelle Warner Bros. ne croyait pas que le jeu vendrait plus de 100 000 unités dans le monde, ce qui n’en fait pas un investissement financier rentable. Cependant, au cours des cinq années qui ont suivi, Eyeballistic s’est mieux établi et est prêt à prouver qu’il peut générer de sérieuses ventes. En fait, Eyeballistic veut maintenant refaire Trilogie Mortal Kombat avec Unreal Engine 5 (UE5), a créé une ou deux preuves de concept et a lancé une pétition pour illustrer à Warner Bros. la demande pour un tel projet. La pétition a déjà dépassé 15 000 signatures.

Eyeballistic est devenu extrêmement précis sur ses intentions dans la pétition : il veut vendre un Trilogie Mortal Kombat Remake UE5 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et PC pour 39,99 $, avec matchmaking en ligne, classements mondiaux et jeu en ligne avec restauration fluide, plus une résolution 4K et 60 FPS le cas échéant. L’objectif est d’approcher Warner Bros. avec la pétition une fois qu’elle aura attiré 100 000 signatures, puis d’utiliser potentiellement le financement participatif pour démontrer davantage la demande pour le jeu.

Le couple de vidéos de démonstration de faisabilité créé par Eyeballistic pour un Trilogie Mortal Kombat remake sont à la fois extrêmement simples et visuellement époustouflants. C’est juste Scorpion et Baraka, immobiles mais avec des mouvements inactifs, dans un environnement essentiellement statique – mais ça a l’air génial. Et à ce stade précoce, c’est assez franchement pour exciter les gens. Signez la pétition si vous voulez voir un Trilogie Mortal Kombat Remake de l’UE5 sur les plateformes modernes. Le jeu a été lancé à l’origine en 1996, atterrissant sur PlayStation 1 et Nintendo 64 cette année-là, et son principal titre de gloire était sa vaste liste de personnages et de niveaux.

[Source]

Source-101

- Advertisement -

Latest