Une ode aux nouveaux horizons, à la veille de Final Fantasy XIV : Dawntrail

Une ode aux nouveaux horizons, à la veille de Final Fantasy XIV : Dawntrail

Il arrive un moment où, après tant d’heures investies dans quelque chose, cela devient une facette de votre vie. Il peut s’agir d’un passe-temps ou d’un passe-temps, d’une compétence ou d’une tradition. Des petites habitudes qui définissent des tranches de votre vie comme des époques. L’anime que vous avez regardé en grandissant sur Toonami. Le levain que vous avez essayé pendant la pandémie. Les podcasts que vous écoutez sur le chemin du travail.

Les jeux peuvent faire la même chose, et c’est ce sentiment qui m’envahit à la veille de Final Fantasy XIVla dernière extension de. Sentier de l’aube arrive bientôt, moins de 12 heures après que j’ai tapé ceci. J’ai passé toute la journée à essayer de résumer ce que cela signifie pour moi et pour les joueurs désireux de partir vers de nouvelles aventures.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, cela peut paraître un peu étrange. Je l’admets, je suis arrivé tardivement au XIV faire la fête. Je l’ai ramassé pendant Marcheur de la fin, sans doute le pire moment possible pour commencer à jouer au MMORPG. Les serveurs craquaient sous le poids de tant de guerriers de la lumière, essayant de se connecter et de mener leur aventure jusqu’au bout. Cette popularité à elle seule donne sûrement aux gens une idée de la dévotion que ce jeu inspire, même s’ils n’ont jamais mis les pieds en Éorzéa.

Pourtant, cela m’a toujours captivé. Pas immédiatement; Une partie de moi appréciait simplement la nouveauté de parcourir des donjons d’entrée de gamme tandis que d’autres parcouraient à la hâte le contenu actuel. J’ai adoré la sensation de commencer un nouveau donjon et de voir des messages expliquant qu’ils n’avaient pas vu ce devoir depuis des lustres. Les joueurs qui essaient de se souvenir d’anciennes mécaniques sont un sentiment que je ne connais que trop bien maintenant.

Capture d’écran par Destructoid

J’ai posté une capture d’écran de la première fois où le Guerrier de la Lumière, l’avatar du joueur, rencontre les Scions de la Septième Aube, un groupe qui devient rapidement les visages les plus familiers et les alliés les plus fidèles de Final Fantasy XIV. Les joueurs de longue date ont répondu qu’ils étaient nostalgiques de les voir à nouveau là, comme ça. C’était comme si je me plongeais lentement dans des années d’histoire dont je n’avais jamais eu connaissance, jusqu’à maintenant.

Les semaines et les mois ont passé et j’ai tout vu. Donjons, raids, hauts et bas. Plusieurs cinématiques jouées en séquence. D’abord, Un royaume renaîtalors Vers le cielsur Sang-tempête et Porteurs d’Ombreset enfin, Marcheur de la fin. En un an, j’ai rattrapé des personnes plus aguerries Final Fantasy XIV joueurs, et j’ai finalement vu le « À suivre… » sur mon marqueur de quête de l’histoire principale.

Capture d’écran par Destructoid

Et à ce stade, on pourrait penser que c’est tout. Je replongeais dans l’histoire quand je le voulais, je restais peut-être suffisamment à jour pour voir la prochaine extension, mais finalement je ralentissais. J’avais rattrapé mon retard. J’aurais dû savoir que ce n’était que le début.


Final Fantasy XIV n’est pas le premier jeu à m’avoir tenu fermement dans ses griffes. Bien que je dirais que les RPG sont mon domaine de prédilection, une partie de moi a toujours aimé les jeux en ligne. Tremblement de terre à StarCraftà Tournoi irréel et Appel du devoirà League of Legends et Dota 2je pourrais passer des heures et des heures enfermé dans une coopération et une compétition en ligne.

Peut-être que la dernière partie est la raison pour laquelle World of Warcraft ne m’a jamais accroché, même si je maintiens également que j’étais juste un peu énervé que nous ne verrions jamais un nouveau Warcraft RTS. Mais j’y ai consacré des centaines, voire des milliers d’heures. Alors, comment ai-je fait ? Final Fantasy XIV fais-moi la même chose ?

Eh bien, ça s’est passé lentement. Certains événements se produisent et je veux une autre nouvelle monture ou un autre glamour. Un ami veut passer du temps et aller voir ce qu’il en est Final Fantasy XIV boîte de nuit ressemble, et je m’exécute. Collègues, y compris le résident de Destructoid XIV l’érudit Andrea Shearon, exige que je joue aux raids Eden. (Je travaille toujours dessus, désolé Andrea.)

Et à un moment donné, je suis obsédé par Triple Triad. Ce mini-jeu idiot et superflu de Final Fantasy VIII. Bon Dieu, les heures que j’ai perdues à cause de Triple Triade.

Capture d’écran par Destructoid

Pour ceux qui ne sont pas habitués, Triple Triad est un jeu assez simple dans lequel vous jouez des cartes sur une grille 9×9, une à la fois. Chaque carte a une valeur numérique dans ses directions cardinales, et si vous jouez un nombre plus élevé qu’une autre carte qu’elle touche, vous la retournez de votre côté. Le joueur avec le plus de cartes dans son coin gagne. Il y a quelques règles supplémentaires comme Same, Reverse et Plus qui sont ajoutées pour faire bonne mesure, mais c’est la version courte.

Il existe une monture que vous pouvez obtenir, une monture exceptionnellement rare ; les sites qui suivent les montures estiment qu’environ 3 % de la base de joueurs en possède. Il s’agit d’une monture volante Triple Triade. Pour ce faire, vous devez essentiellement vous engager dans chaque centimètre carré de Final Fantasy XIV. Raids, donjons et épreuves. Quêtes tribales. Fabrication et collecte. De minuscules quêtes secondaires, disséminées dans tout Éorzéa, et des zones immenses pleines de contenu facultatif comme Eureka et Bozja. Si vous voyez quelqu’un voler autour d’une carte Triple Triade, il n’a pas seulement joué les rythmes de l’histoire de Final Fantasy XIVIls en ont vu chaque morceau.

Je le sais, car je cours après cette monture depuis des lustres maintenant. Il ne se passe pas une semaine sans que je me connecte et que je ne me lance dans un nouveau donjon, que je ne fasse quelques donjons tribaux et que je ne termine certaines tâches pour lesquelles j’ai encore besoin de cartes. C’est devenu une routine à ce stade. Même si mon temps de jeu augmente et diminue, je ne peux m’empêcher de vouloir m’en occuper. C’est une carte volante géante, pas la monture la plus glamour du jeu, mais c’est quand même un peu un symbole de statut.

Capture d’écran par Destructoid

Cela m’a aussi forcé à voir Final Fantasy XIV au-delà de cette couche supérieure. C’est comme éplucher l’oignon et retirer le premier morceau, pour en trouver de plus en plus en dessous. Ce que j’ai découvert n’était pas seulement assez de contenu pour durer probablement toute une vie, mais tous les gens et les différentes façons dont ils interagissent avec eux. Final Fantasy XIV.


Certains de mes amis jouent seulement XIV pour l’histoire. Ils sautent dessus lorsqu’il y a un nouveau morceau du récit principal, le parcourent en quelques heures et reviennent pour le prochain patch quelques mois plus tard. Bon sang, j’étais comme ça pendant un moment aussi.

D’autres sont plus impliqués. Ils diffusent du contenu de haut niveau. Ce sont des omnicrafters. Ils font le barman numériquement. Lorsque j’ai choisi la vocation de Blue Mage, ce n’était pas seul ; J’ai rejoint un groupe de joueurs, essayant tous de créer ensemble le même contenu farfelu et quelque peu ésotérique. Les nuits de carte, les nuits de raid, tout type de nuit rendent une partie de la distance plus petite.

Capture d’écran par Destructoid

C’est la chose incroyable, dans Final Fantasy XIV. Il y a tellement de gens que je connais dans la vraie vie, avec qui je passe du temps et avec qui je parle, même dans l’industrie, qui jouent XIV. Comme d’autres jeux en ligne, il peut tout à fait servir de jeu à jouer pendant que nous sommes en communication sur Discord un mercredi soir. Mais c’est aussi un monde partagé. Voir un nom orange passer à côté de moi à Limsa est toujours une bonne surprise, et c’est tellement réconfortant de lancer un /wave et d’en obtenir un en retour.

Final Fantasy XIV s’est, à sa manière, ancré dans le tissu de ma vie. Pas seulement mon jeu, qui va et vient à mesure que les versions à venir deviennent de nouvelles versions, et que les nouveaux jeux deviennent d’anciens jeux et des entrées en retard. C’est intégré aux structures sociales. À certains égards, c’est un forum principal pour certaines de mes relations.

Comment quantifiez-vous ce qu’un jeu signifie pour vous quand il est le catalyseur de tant de choses ? Quand quelque chose transcende le « jeu de la semaine » sur lequel vous plaisantez pendant un moment et que vous abandonnez, pour devenir quelque chose qui devient une partie de votre routine ? Et que signifie franchir une nouvelle étape ensemble ? Honnêtement, tous les cris de « Horde » et « Alliance » lors des anciennes BlizzCon commencent à avoir du sens pour moi. XIV Ce n’est plus vraiment un simple RPG auquel je joue. C’est un espace numérique que je visite. C’est là que j’ai rencontré de nouvelles personnes et que j’ai gardé de vieilles amitiés solides. C’est un type d’attachement différent de celui que je ressens envers quelque chose comme Effet de masse ou Le monde se termine avec toi; des jeux qui ont joué un rôle essentiel dans ma vie mais qui sont finalement limités et qui ne sont pas tant définis par mes interactions sociales que par mes réactions intérieures et émotionnelles. J’adore le Normandy, mais BioWare ne m’a pas encore laissé traîner sur le navire avec mes amis et gérer Frontline tout en regardant un match de foot en deuxième diffusion.

Alors, à la veille de Sentier de l’aubeJ’ai parcouru mon album géant de captures d’écran et bien sûr, j’ai les grands moments. De magnifiques cinématiques, des dialogues de personnages émouvants et des vues incroyables. J’ai plus de prises de vue Gpose que n’importe qui n’en a besoin. Mais j’ai des tonnes d’images de raids terminés et de fins de donjons, ou simplement de moments passés dans les logements des joueurs.

Une partie de moi espère que Sentier de l’aube continue de susciter ces mêmes émotions, que ce qui s’en vient ne fera qu’ajouter à ce qui se passe. Final Fantasy XIV est. Le plus étrange, c’est que même si ce n’est pas le cas, il y a encore tellement Final Fantasy XIV ici. Peut-être que ce jeu disparaîtra lui aussi avec le temps et deviendra une autre « ère » de ma vie. Je me souviendrai de ce jeu de la même manière que je me souviens de jeux plus anciens auxquels je pensais jouer toute ma vie.

Mais avec de nouveaux horizons viennent de nouvelles occasions de créer de nouveaux souvenirs. Ce qu’il y a de bien dans le fait de vieillir, c’est que vous apprenez à chérir les bons moments lorsqu’ils sont là, car vous savez à quelle vitesse ils peuvent disparaître. Alors à la veille de Sentier de l’aube, je chéris beaucoup de souvenirs en or sur le chemin ici. Et j’espère qu’il y en aura bien d’autres à venir. Rendez-vous tous à Tural.


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