Les fonctionnalités de Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont réfléchis. Aujourd’hui, pour célébrer les 30 ans de Sonic the Hedgehog 3, Ollie chante les louanges de la troisième zone du jeu, Marble Garden…
J’avais l’habitude de posséder une Sega Mega Drive quand j’étais plus jeune (enfin, à vrai dire, c’était celle de mon frère, mais lorsqu’il est passé à une PS1, la Mega Drive m’a été transmise), et même si j’ai joué à plusieurs classiques comme Flashback , Probotector et l’hilarant Ren et Stimpy : l’invention de Stimpyje suis toujours revenu à Sonic le hérisson 3.
Je possédais également Sonic 2, bien sûr (et je pense J’avais aussi l’original), mais pour moi, sa suite réalisée par Hirokazu Yasuhara me semblait infiniment plus aboutie dans tous les domaines et, à l’époque, à l’âge de sept ans, je voulais seulement jouer aux tout derniers jeux. Si c’était plus récent, c’était mieux, droite? Heureusement, je suis devenu un peu plus sophistiqué ces dernières années en matière d’analyse de jeux vidéo, même si je maintiendrai toujours que Sonic 3 est le summum absolu de la franchise phare de Sega.
Cela dit, je ne pense pas que cela démarre du mieux possible. La première zone, Angel Island, est une scène d’ouverture parfaitement réussie qui, je pense, se distingue bien du travail de copier/coller d’Emerald Hill de Sonic 2. Sinon, je ne trouve pas cela particulièrement mémorable à part la rencontre étrangement apocalyptique avec le Fire Breath Badnik. D’un autre côté, la deuxième zone, Hydrocity, est mémorable pour toutes les mauvaises raisons. Bien sûr, ce n’est pas aussi flagrant que certains des niveaux d’eau les plus frustrants de la franchise, mais c’est quand même un niveau d’eau, et cela me suffit amplement.
Pour moi, Sonic 3 ne commence vraiment que lorsque vous atteignez la troisième zone, Marble Garden. C’est là que le jeu transcende Sonic 2 pour devenir le meilleur de la franchise. C’est juste parfait. Maintenant, je sais que vous allez être quelques-uns à lever les yeux au ciel en ce moment, parce que oui, ces plates-formes à toupies peuvent être un peu frustrantes, et oui, les faux ennemis à pointes sont une vraie nuisance, mais pour moi , c’est ce qui distingue tellement Marble Zone. C’est juste un tas d’absurdités, et c’est très amusant !
Il s’agit également de l’un des niveaux les plus agréables visuellement du jeu. L’herbe vert vif qui s’estompe doucement dans l’arrière-plan à défilement de parallaxe est véritablement époustouflante, et cela n’est encore renforcé que par la magnifique architecture ancienne et la flore variée disséminée dans l’environnement. C’est le genre de niveau joyeux et insouciant que l’on s’attendrait à trouver dès le début d’un jeu Sonic, mais le placer en troisième position permet à des obstacles vraiment sournois de juxtaposer le ton autrement enjoué, sans parler du sentiment absurde de verticalité avec les multiples pentes raides et segments souterrains.
Non seulement cela, mais l’acte 1 en particulier présente ce que je considère comme l’un des plus grands morceaux de musique de l’histoire de Sonic. Oui, je sais que la version originale de Carnival Night Zone est un véritable banger, mais Marble Garden la devance presque grâce à son rythme irrésistible. Sérieusement, appuyez simplement sur play sur la vidéo YouTube ci-dessous et essayez de tout parcourir sans au moins taper du pied au rythme. Vous ne pouvez pas.
Bref, Marble Garden Zone est, à mon avis, probablement le plus grand des niveaux 2D de Sonic, ou du moins un des plus grands. Les visuels, le gameplay et la musique s’ajoutent pour créer une expérience inoubliable, et nous espérons sincèrement que Sonic Team donnera un peu de répit à Green Hill Zone et montrera à Marble Garden un peu plus d’amour à l’avenir.
Alors, que pensez-vous de la Marble Garden Zone de Sonic the Hedgehog 3 ? Est-ce qu’il fait partie de vos niveaux Sonic préférés ? Faites connaître votre opinion en votant dans le sondage et en laissant un commentaire.