Une organisation française développe une technologie pour donner aux personnes malvoyantes plus de capacité à percevoir leur environnement et utilise des jeux vidéo pour la tester et l’étendre. Dans le processus, ils ont réussi à rendre Trackmania accessible même à ceux qui sont totalement aveugles.
Grâce à @artha_france, Trackmania est accessible aux personnes aveugles et malvoyantes. Rejoignez-nous à la #ParisGamesWeek sur le stand @JeuxMadeInFR du 2 au 6 novembre pour essayer Trackmania avec @artha_france. pic.twitter.com/PYrTFQPmcr21 octobre 2022
Artha France a développé une ceinture à retour haptique qui transmet les informations d’une entrée comme une caméra ou un écran en sensations sur la peau. L’utilisation d’un environnement virtuel pour tester la technologie était au départ un moyen peu coûteux de la tester, mais semble être devenue une fin en soi au fur et à mesure du développement du matériel.
Trackmania était clairement un choix non seulement parce qu’il est cohérent et assez simple, mais parce qu’il imite de nombreux défis du monde réel, obligeant les joueurs à avoir un aperçu assez rapide dans des environnements cohérents. Apprendre à utiliser la technologie tout en jouant à Trackmania signifiait qu’une réaction rapide était utile.
Lorsque les tests sur l’appareil ont commencé, il fallait six à 20 heures aux utilisateurs pour apprendre. Cette année, les nouveaux joueurs peuvent prendre et partir en une heure. La première vidéo de la technologie en action montre comment sa première adaptation à un environnement numérique était un test utilisant un labyrinthe construit dans Minecraft. La prochaine étape? De toute évidence, il s’agissait de placer quelqu’un utilisant la plate-forme haptique dans une véritable mine souterraine.
La chaîne Youtube anglaise d’Artha (s’ouvre dans un nouvel onglet) a plus de détails sur le processus, décomposant le développement de la technologie au cours des dernières années. Il dure environ huit minutes et une montre vraiment fascinante si tout ce processus vous intrigue.