mercredi, décembre 25, 2024

Une nouvelle fonctionnalité Steam vous permet de jouer plus facilement à des jeux sur plusieurs PC

Steam ajoute une nouvelle fonctionnalité qui permettra aux joueurs d’accéder plus facilement aux jeux vidéo « de manière transparente » à partir de différents PC. Valve a annoncé la nouvelle fonctionnalité, appelée Dynamic Cloud Sync, via un article de blog. La fonctionnalité a été ajoutée dans le cadre d’une série de mises à jour pour prendre en charge sa prochaine console Steam Deck, mais bénéficiera à tout joueur qui active l’option.

Valve a déclaré que la fonctionnalité « téléchargera automatiquement toutes les données de sauvegarde de jeu modifiées sur le cloud avant que l’appareil n’entre en mode veille ». Cela signifie que si vous fermez votre Steam Deck sans quitter un jeu, cela n’a pas d’importance : vous pouvez reprendre n’importe où sur n’importe quel autre appareil PC. Lorsque vous revenez au Steam Deck, cette progression sera téléchargée avant de réveiller la console.

« Nous prévoyons que les utilisateurs suspendront fréquemment leur Steam Deck sans quitter le jeu, comme c’est souvent le cas avec d’autres appareils de jeu portables », a déclaré Valve. « Avec Dynamic Cloud Sync, s’ils choisissent ensuite de jouer sur un autre appareil (que ce soit un PC ou un autre Steam Deck), leur progression les attendra. »

Bien sûr, pour que les joueurs en bénéficient, les développeurs doivent activer l’option pour leurs jeux. S’il n’est pas activé, Valve a déclaré « Steam suivra toujours lorsque les données de sauvegarde du jeu sont modifiées sur le Steam Deck », mais invitera les joueurs qui ont suspendu leurs jeux sur Steam Deck à y retourner et à fermer le jeu avant de jouer sur un autre appareil. – sinon, ils continueront sans sauvegarder la progression du Steam Deck.

Le Steam Deck de Valve a été annoncé en juillet 2021. La console portable devrait être expédiée en février après avoir été retardée en novembre. Les appareils Steam Deck vont de 399 $ à 649 $, selon la capacité de stockage. Tous les jeux ne fonctionneront pas sur la console, mais Valve dispose d’un système de notation simple pour déterminer ce qui fonctionnera bien.

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