lundi, novembre 25, 2024

Une nouvelle étude révèle les principales raisons pour lesquelles les gens veulent jouer à des jeux

La société mère de GameSpot, Fandom, a publié son quatrième rapport annuel Inside Gaming, et l’un des principaux points à retenir est que l’expression personnelle dans les jeux est de plus en plus importante pour les joueurs. Le rapport Inside Gaming est basé sur les données des 350 millions de visiteurs uniques mensuels, 45 millions de pages de contenu et 250 000 wikis de Fandom.

Le rapport révèle que la principale raison pour laquelle les gens jouent à des jeux est de se détendre et d’évacuer le stress (54 %), suivi de près par « la création, l’imagination et l’expression de soi » (46 %). Cela représente une augmentation de 10 % par rapport à 2023, ce qui démontre une tendance croissante. Dans les jeux, les cinq principaux joueurs de personnalisation en jeu cherchent à s’exprimer : la personnalisation des personnages (76 %), les gamertags et les noms d’utilisateur (48 %), la communication (35 %), les signatures et emblèmes (31 %), ainsi que les émotions et les gestes. (30%).

Pourquoi joues-tu à des jeux ?

Le rapport révèle également qu’il existe un écart important entre la façon dont les gens s’expriment dans la vie réelle et en ligne. 80 % des personnes interrogées ont déclaré que leur « personnalité de joueur » est différente de leur personnalité réelle. Et puis 64 % ont déclaré qu’il était plus facile d’être eux-mêmes en ligne plutôt qu’en personne.

Le rapport Inside Gaming poursuit en affirmant que 60 % des personnes pensent que l’expression de soi dans le jeu est plus importante que jamais, l’étude appelant spécifiquement des titres comme Fortnite, Minecraft et Roblox pour offrir de nombreuses options pour personnaliser leurs personnages. Quiconque a joué à ces jeux connaît très bien la profondeur et la portée des types d’objets, de skins et d’autres objets du jeu que les joueurs peuvent acquérir pour personnaliser leur personnage comme bon leur semble.

En outre, le rapport explique que 64 % des personnes interrogées déclarent que les communautés de joueurs représentent des « espaces sûrs et vitaux » où ils se sentent libres de s’exprimer, contrairement à ce qu’ils pourraient faire dans la vraie vie.

« De la personnalisation des personnages au cosplay et à la création de contenu, les jeux vidéo ont permis aux joueurs d’explorer, d’exprimer et de renforcer leur identité : près des deux tiers des joueurs affirment qu’il est plus facile d’être eux-mêmes avec une manette entre les mains », a déclaré Stephanie Fried, directrice marketing de Fandom. « Avec l’importance croissante du jeu comme moyen d’expression et d’évolution personnelle, il est crucial pour les marques de se connecter à ces facteurs de motivation pour aider les joueurs à donner vie à leur personnalité de joueur dans le monde réel. »

Pour en savoir plus, consultez l’étude complète.

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