Une nouvelle API d’encodage/décodage vidéo peut remplacer les encodeurs AMD et Nvidia sur toutes les plateformes, véritablement une API pour les gouverner toutes.

Elgato

Le groupe Khronos est une collaboration entre près de 200 entreprises, travaillant ensemble pour produire diverses API pour l’informatique. Ses logiciels les plus connus, tels qu’OpenGL, WebGL et Vulkan, sont entièrement axés sur le graphisme, mais depuis quelques années, le consortium travaille à faire de même pour la vidéo. On vient d’annoncer que Vulkan Video, une API bas niveau de gestion des flux vidéo, prend désormais entièrement en charge l’accélération matérielle des normes H.264 et H.265 pour le décodage. et codage.

Si vous vous demandez ce qu’est une API, considérez-la comme un service de traduction. Il agit comme intermédiaire entre le logiciel d’un développeur et les pilotes du matériel, ce qui facilite grandement la production d’une application exploitant pleinement les fonctionnalités d’un périphérique. Par exemple, les jeux sont généralement écrits en C# ou C++, mais les instructions contenues dans le code sont écrites pour l’API utilisée. Cela pourrait être Direct3D ou Vulkan en ce qui concerne les graphismes.

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