Aujourd’hui, Sony Interactive Entertainment a lancé une réduction de nos effectifs – y compris au sein des studios PlayStation – et je voulais parler de l’impact que cela aura.
Ces décisions ont été extrêmement difficiles, mais elles sont nécessaires, et je pense qu’il est important d’être transparent :
Les studios et groupes basés aux États-Unis touchés par une réduction des effectifs sont :
- Insomniac Games, Naughty Dog, ainsi que nos équipes technologiques, créatives et d’assistance
Dans les studios basés au Royaume-Uni et en Europe, il est proposé :
- Le studio londonien des PlayStation Studios fermera entièrement ses portes ;
- Qu’il y aura des réductions dans Guerrilla et FirespriteÂ
Celles-ci s’ajoutent à quelques réductions plus modestes dans d’autres équipes des studios PlayStation.
Notre objectif chez PlayStation Studios a toujours été de créer les meilleurs jeux pour les fans de PlayStation, et notre communauté mondiale de studios représente certaines des équipes les plus créatives et talentueuses de l’industrie du jeu vidéo.
La PlayStation 5 en est à sa quatrième année d’existence et nous sommes à un stade où nous devons prendre du recul et examiner les besoins de notre entreprise.
Dans le même temps, notre industrie a connu des changements fondamentaux et continus qui affectent la façon dont nous créons et jouons tous à des jeux.
Proposer les histoires immersives et narratives pour lesquelles PlayStation Studios est connu, au niveau de qualité auquel nous aspirons, nécessite une réévaluation de notre façon de fonctionner.
Proposer et maintenir des expériences sociales en ligne – permettant aux joueurs PlayStation d’explorer nos mondes de différentes manières – ainsi que lancer des jeux sur des appareils supplémentaires tels que PC et mobile, nécessitent une approche différente et des ressources différentes.
Pour relever ces défis, PlayStation Studios a dû se développer. Nous avons accueilli des studios brillants et prospères dans notre famille. Nous avons investi dans de nouvelles technologies et des partenariats. Nous avons recruté des talents dans tout notre secteur et au-delà.
Mais la croissance en elle-même n’est pas une ambition. PlayStation Studios s’engage à découvrir continuellement des moyens de travailler ensemble ; collaborer et combiner nos efforts pour garantir que nous sommes en mesure de créer des jeux qui repoussent les limites du jeu et offrent ce que vous attendez de nous.
Nous avons examiné nos studios et notre portefeuille, évaluant des projets à différents stades de développement, et avons décidé que certains de ces projets n’iront pas de l’avant.
Je tiens à être clair sur le fait que la décision d’arrêter de travailler sur ces projets n’est pas une réflexion sur le talent ou la passion des membres de l’équipe.
Notre philosophie a toujours été de permettre l’expérimentation créative. Parfois, les bonnes idées ne deviennent pas de grands jeux. Parfois, un projet est lancé avec les meilleures intentions avant que les changements au sein du marché ou de l’industrie n’entraînent un changement de plan.
Je suis profondément attristé de voir des personnes talentueuses quitter l’entreprise. J’ai tellement d’admiration, d’appréciation et de respect pour leur travail.
PlayStation Studios continuera d’être une organisation dirigée par des créateurs, motivée par l’évolution de nos franchises bien-aimées et par l’offre de nouvelles expériences de jeu de la plus haute qualité à nos fans.
Merci à tous pour votre soutien continu.