mardi, novembre 26, 2024

Une mise à jour de League of Legends Story est maintenant disponible, notes de mise à jour

Mise à jour de The Mageseeker: Une histoire de League of Legends

The Mageseeker: Une histoire de League of Legends a été mis en ligne avec une nouvelle mise à jour.

Cette mise à jour inclut des correctifs pour le bogue de 93 %, le correctif final du succès ainsi qu’un correctif pour les barres de santé ennemies. D’autres ajustements, améliorations et correctifs sont également disponibles.

Nous avons les notes de mise à jour officielles pour la nouvelle mise à jour de The Mageseeker: A League of Legends Story ci-dessous.

  • La couleur de lueur du Key Post est maintenant définie sur la couleur magique. Une fois qu’un poste clé est activé, il s’affiche comme activé pour le reste de la course
  • 93% bogue corrigé
  • Visuels raffinés sur la capacité d’orage
  • Effet arc-en-ciel du cadre Final Spark restauré
  • Les particules Big Chest ne sont plus statiques
  • Ajout de particules lorsque Sylas quitte le mode Invisibilité
  • Intégré un nouveau shader d’eau
  • Les poulets et les actifs de blé ne sont plus statiques et se déplaceront
  • Ajout d’avertissements pour l’attaque de tempête de Giant’s Helm dans le quartier général de Hidden Pass
  • Ajout de nouvelles pauses d’inactivité à l’état d’inactivité de Sylas lorsqu’il ne bouge pas
  • Une flèche rouge apparaît désormais lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec le même type de magie
  • Améliorations apportées à l’avertissement d’orage de Thunderbeast
  • La bulle de texte de la table de guerre apparaît désormais en couleur dorée comme les objectifs des joueurs
  • Ajout de ralentis à tous les chevaux de la Grande Cité de Demacia (II)
  • Amélioration de la bulle pour les personnages spéciaux dans la cachette. Maintenant, vous devriez pouvoir les voir d’une plus grande distance
  • Augmentation de la taille du texte des bulles d’écorce sur toutes les plateformes
  • Pour le clavier et la souris, par défaut, les touches « A » et « D » sont remplacées par les flèches gauche et droite pour naviguer dans les panneaux du didacticiel
  • L’avertissement de défense de Durand est maintenant un cercle rouge
  • Les cinématiques de boss sautent désormais automatiquement lors du redémarrage d’un combat à la mort du joueur
  • Barres de santé fixes pour les combats de Giant’s Helm, Garen Fight 2, Sylas’s Nightmare et Shyvana
  • Correction de problèmes d’échelle avec Sylas’s Nightmare’s Chain Hook
  • Correction des problèmes de déplacement de pixels avec le canevas HUD.
  • Le mana fixe obtenait une superposition de lueur en se déclenchant chaque fois que Sylas touchait un ennemi.
  • Correction d’un problème où la capacité Lightspeed d’Elite Storm Mageseeker affichait toujours des particules lorsqu’elle était invisible
  • Correction d’un problème où le nombre d’objets requis pour l’accomplissement de la mission était incohérent avec les objets présents dans le jeu
  • Correction d’un problème où les ennemis pouvaient se téléporter en dehors des limites de rencontre
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué indéfiniment dans le menu Pause
  • Correction d’un problème avec le ciblage de l’ennemi Dark Hound
  • Correction d’un problème lors du combat contre le boss Jarvan où Jarvan apparaissait en double
  • Pour le clavier et la souris, ajout d’une option Quick Cast qui supprime l’étape de visée pour permettre la copie, la diffusion et l’utilisation automatiques des capacités.
  • Correction de divers problèmes d’orthographe et de texte
  • Divers problèmes d’interface utilisateur et de HUD résolus
  • Divers problèmes de carte et d’objectif résolus

Source

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