À travers une séquence d’événements totalement imprévue, je joue actuellement à deux grands jeux d’action et d’aventure qui ne pourraient pas être moins similaires. L’un est God Of War, une grande épopée d’aventure sérieuse sur un père émotionnellement distant essayant de son mieux de se connecter avec son fils (parfois très irritant). L’autre est Kena: Bridge Of Spirits, une aventure tout à fait plus saine sur une jeune fille nettoyant une montagne luxuriante et boisée d’un cas grave de mauvaises vibrations et aidant les fantômes perdus à passer de l’autre côté.
La seule chose qu’ils ont en commun est qu’ils ont tous les deux ce que l’on pourrait appeler des compagnons PNJ « mignons ». Dad Of War est rejoint par son archer passionné « BOY! » Atreus, tandis que Kena a son troupeau d’amis Rot noirs et moelleux (ci-dessus, à droite). Selon la loi largement acceptée des grands yeux écarquillés, je devrais trouver le Rot absolument adorable et donc irréprochable. Atreus n’a pas de grands yeux écarquillés (ils sont simplement larges et naïfs), mais il est certainement beaucoup plus mignon que l’autre compagnon principal de God Of War, une tête désincarnée parlante. Et encore. Même si Atreus a maintenant atteint ce stade où il fait tous ses gémissements et sa rébellion d’adolescent et « Je sais que tu l’es, mais que suis-je ? » bêtises en l’espace d’environ deux heures, je préférerais largement avoir cette pré-ado boudeuse à mes côtés que l’interminable Rot. Laisse-moi expliquer.