Jason Dyer a un blog intitulé All the Adventures (s’ouvre dans un nouvel onglet) (par RPS (s’ouvre dans un nouvel onglet)) où il prévoit de jouer et d’écrire sur chaque aventure textuelle jamais réalisée, depuis le début. C’est bien sûr une entreprise glorieusement vouée à l’échec, tout comme la quête impossible du CRPG Addict de terminer chaque CRPG dans l’ordre chronologique, c’est pourquoi c’est merveilleux. En ce moment, Dyer joue et blogue sur Ferret (s’ouvre dans un nouvel onglet)une obscure aventure de science-fiction sortie pour la première fois en 1982.
Le Ferret original a été conçu pour le Data General Nova, un mini-ordinateur 16 bits, et n’a été mis à disposition que pour PC avec une version DOS publiée en téléchargement gratuit par les auteurs originaux en 2009. Les créateurs anonymes de Ferret, qui travaillaient à la division britannique de Data General, expliquent que puisque leur jeu a été « développé par étapes, l’architecture du jeu a permis l’ajout de phases supplémentaires de manière incrémentale (s’ouvre dans un nouvel onglet). » Et ils ont donc continué à le développer, les mises à jour se terminant par une « Version fonctionnelle finale avec fin de partie (s’ouvre dans un nouvel onglet) » qui a été mis en ligne le 15 août 2022.
Cela signifie qu’il s’est écoulé 40 ans entre la première version de Ferret et celle avec un jeu final, ce qui peut techniquement être un record pour « la plus longue durée de développement d’un jeu ». Bonne chance pour battre ça, Beyond Good and Evil 2.
Comme le souligne Dyer, Ferret possède 3 449 objets et 1 785 pièces (bien que toutes ne puissent pas être atteintes par le joueur). À titre de comparaison, le Zork original compte 60 objets et 110 pièces, tandis que A Mind Forever Voyaging compte 30 objets et 178 pièces. Ferret n’a peut-être pas autant de mots que Cragne Manor (s’ouvre dans un nouvel onglet) (un travail collaboratif réalisé par 84 designers), mais c’est un gros jeu. Et celui qui va prendre un certain temps à n’importe quel joueur pour finir. C’est un jeu à l’ancienne de puzzles d’essais et d’erreurs où vous découvrez généralement que vous avez fait une erreur en mourant.
Si vous souhaitez toujours essayer Ferret par vous-même, sachez que Windows n’aime pas le téléchargement officiel et le signalera comme un cheval de Troie. Heureusement, Dyer a fait un téléchargement minimal (s’ouvre dans un nouvel onglet) disponible qui ne rendra pas Windows conniption fit. Après avoir téléchargé ces fichiers, vous voudrez exécuter ferret.bat puisque ferret.exe lance une version qui ferme la fenêtre immédiatement lorsque vous mourez. Dans ferret.bat vous resterez dans l’analyseur et pourrez recommencer en tapant « ferret » pour relancer. N’oubliez pas le « sauvegarder [filename] » et » restaurer [filename] » Les commandes sont vos amies, et bonne chance.