Microsoft a appliqué une IA avancée à un programme qui joue à Minecraft en réponse à des invites textuelles en langage naturel : Dire au personnage de creuser ou de construire aurait pour effet que le personnage ferait exactement cela. La technologie a été présentée en interne aux employés de Microsoft et a été réalisée à l’aide d’une IA autre que Prometheus, la technologie que Microsoft utilise pour son nouveau chat Bing, développé par ChatGPT.
Le développement a été rapporté par Semafor (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui l’a obtenu d’une source interne. L’IA jouant à Minecraft a été conçue comme une sorte d’expérience, présentée comme une démo interne. Quoi qu’il en soit, l’idée d’une IA capable de prendre une entrée comme « construire une maison » ou « abattre un arbre » et de l’implémenter dans Minecraft est assez impressionnante. (C’est ce que Microsoft voulait faire depuis mai de l’année dernière (s’ouvre dans un nouvel onglet)et il semble que cela ait au moins partiellement réussi.)
Semafor rapporte que Microsoft « n’a pas l’intention dans l’immédiat d’inclure la fonctionnalité dans la version publique de Minecraft ». Ce n’est pas surprenant, car les expériences passées de langage ou de contrôle vocal dans les jeux ont généralement été des échecs – des expériences mises en œuvre comme des gadgets avant que la technologie ne soit vraiment prête. Cela, ou un peu comme la technologie Hololens similaire que Microsoft adorait combiner avec Minecraft, des preuves de concept fantaisistes. (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Peut-être que l’application la plus intéressante possible de la technologie a été soulignée par Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet): Un jeu en langage naturel à commande vocale pourrait bien être une option d’accessibilité à l’avenir. Malgré des progrès remarquables dans les contrôles pour les personnes qui ne peuvent utiliser ni clavier ni souris, un tel équipement peut encore être assez coûteux. (Sans parler des autres pour qui la technologie actuelle n’est pas du tout une option.)
Microsoft n’est pas le premier à jouer avec son jeu d’artisanat comme lieu de formation de l’IA. OpenAI l’a fait l’année dernière, et dès 2016 (s’ouvre dans un nouvel onglet) une entreprise utilisait le jeu comme terrain de jeu pour la recherche en IA.
Pour ma part, voir tout cela rapporté comme impressionnant est plus qu’un peu drôle, vu que Twitter (et PCGamer.com (s’ouvre dans un nouvel onglet)) se moque sans relâche du nouveau service de chat Bing basé sur l’IA de Microsoft depuis une semaine. Une IA différente, au moins, mais quand même.
Quoi qu’il en soit, montrez-moi l’IA qui jouera ensuite à Skyrim pour moi, Microsoft. C’est sûrement un problème plus facile à résoudre.