Une heure complète du jeu Half-Life abandonné d’Arkane Ravenholm a émergé

Une heure complète du jeu Half-Life abandonné d'Arkane Ravenholm a émergé

Les documentaristes de jeux vidéo Noclip ont publié plus d’une heure de séquences du spin-off d’horreur annulé Half-Life 2 d’Arkane Studios, Ravenholm. La vidéo a été initialement capturée pour le documentaire 2020 de Noclip sur l’histoire d’Arkane, le studio derrière les séries très appréciées Deathloop et Dishonored. Ravenholm a figuré, bien que brièvement, dans le documentaire original de Noclip, mais maintenant, le producteur de Noclip, Danny O’Dwyer, a décidé qu’il était temps d’en montrer un peu plus, entrecoupant ses séquences de jeu avec un contexte critique pour ce qui se passe et les idées derrière. . Regardez-le ci-dessous:


Ravenholm a été annulé car les headcrabs et les zombies qui y figuraient étaient « joués » et il était contraignant de devoir adapter le jeu avant Half-Life 2 : Episode 2, selon l’ancien écrivain de Valve Marc Laidlaw.

Ravenholm a commencé sa vie en tant que quatrième épisode de Half-Life 2 avant que Valve ne décide de le transformer en son propre truc. La vidéo de Noclip est tirée d’une version inachevée qui a été montrée à Valve vers la fin du développement. Les images brutes sont divisées en cinq chapitres, chaque chapitre montrant différentes parties de ce qui allait constituer Ravenholm. C’est parfois effrayant, ce que vous espérez d’un jeu d’horreur, principalement grâce à des combats rapprochés avec des fusils de chasse avec de nombreux zombies se précipitant dans des couloirs de bureau extrêmement sombres. Cela ressemble toujours beaucoup à un jeu Half-Life, cependant.

L’un des points forts des images de Noclip est le système électrique introduit par Arkane. C’est quelque chose que vous pourriez attendre d’Arkane compte tenu de son expérience avec les simulations immersives, mais aussi totalement en accord avec l’habitude de Half-Life 2 de jouer avec la physique. La bonne chose à propos de l’électricité est qu’elle est très efficace pour faire frire les zombies, ce que O’Dwyer utilise beaucoup dans la vidéo. Ravenholm vous permettrait de conduire l’électricité à travers le métal et à travers l’eau pour électrifier les piscines et piéger les ennemis. Cela me rappelle des moments heureux passés à traiter avec des colleuses dans BioShock.

RPS a rendu compte de l’existence de Ravenholm dans les brumes de 2013. Comme le rapporte Valvetime, Ravenholm était à l’origine en développement aux studios Junction Point de Warren Spector jusqu’à ce que le projet soit transféré à Arkane. Le protagoniste de Ravenholm était censé être le marine américain Adrian Shephard de Half-Life: Opposing Force, bien que le seul survivant connu de Ravenholm, le père Grigori, fasse également une apparition. J’aurais été partant pour jouer à nouveau en tant que Shephard. J’adorais Opposing Force quand j’étais enfant, l’ayant obtenu via un échange avec mon ami Hisham contre quelque chose de moins bon mais ne le rendant jamais. Désolé Hicham !

Le documentaire complet de Noclip sur l’histoire d’Arkane contient plus de détails sur le projet Ravenholm en conserve. Auriez-vous aimé jouer à un jeu d’horreur se déroulant dans le monde de Half-Life ?

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