Une fuite révèle le gameplay du jeu Nolanverse Batman annulé

Avant que Shadow of Mordor ne fasse des vagues, Monolith Productions avait une vision pour un jeu Batman qui aurait pu remodeler le paysage du jeu de super-héros. Surnommé Projet Apollo, cette entreprise visait à donner vie à l’univers de Batman dans un monde ouvert, en s’inspirant largement des films de Nolan. Au cœur de son innovation se trouvait l’intégration du célèbre système Nemesis, permettant aux ennemis de se souvenir de leurs précédentes rencontres avec Batman, ajoutant ainsi de la profondeur et du caractère unique à chaque interaction.

Cependant, malgré le potentiel d’étendre la présence de Batman dans le jeu au-delà de la série à succès Arkham, Warner Bros a mis le projet de côté, hésitant à diviser son attention entre deux franchises Batman. Cette décision a amené les fans à se demander ce qui aurait pu être, d’autant plus que des images de gameplay récemment apparues présentaient le vaste terrain de jeu de Gotham City, précédant les efforts ultérieurs de Rocksteady.

Le concept de Monolith s’inspire du plan de Rocksteady, tirant parti du glissement et du grappin pour le mouvement tout en gardant le combat et la furtivité ancrés dans la mécanique éprouvée d’Arkham. Cette approche promettait non seulement d’étendre la saga de jeu Batman, mais aussi de l’enrichir de vendettas personnelles et de défis évolutifs à travers le système Nemesis.

Avance rapide, et Monolith Productions canalise désormais ses ambitions de super-héros dans un jeu Wonder Woman, promettant une itération raffinée du système Nemesis. Alors que DC surmonte les récents faux pas du jeu, les espoirs sont grands que Wonder Woman marquera un retour triomphal, en tirant parti de l’expertise chevronnée et de l’esprit d’innovation de Monolith.

La décision de Warner Bros a finalement dirigé les débuts du système Nemesis sur Shadow of Mordor en 2014, présentant ce qui aurait pu être une expérience Batman révolutionnaire. Alors que l’industrie regarde vers l’avenir, l’anticipation de Wonder Woman de Monolith suggère un avenir brillant pour les jeux de super-héros, soutenu par un héritage de ce qui aurait pu être avec Batman.

Source: Twitter/X


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