Quoi qu’il en soit, il est assez évident que le jeu en question est une sorte de titre d’horreur de survie. Le personnage du joueur erre dans les couloirs crasseux armé uniquement d’une lampe de poche et d’un regard de pure terreur. Une grande partie des images se concentre même sur les réactions faciales du personnage du joueur. Ce n’est pas une surprise étant donné que le modèle de personnage est incroyablement bien détaillé.
Vers la fin de la démo, nous voyons le personnage du joueur tourner le dos à un couloir sombre. Une étrange lumière rouge pulsée qui ressemble à une invite de saisie apparaît alors dans le couloir. Mis à part un très bref éclair d’une silhouette ressemblant à un zombie dans le couloir, nous ne voyons pas vraiment ce que cette lumière représente.
Bientôt, le personnage du joueur fuit la mystérieuse figure/lumière et essaie de se cacher derrière une table. C’est tout pour ne pas le faire, car la figurine trouve rapidement le personnage du joueur. Terrifié, le personnage du joueur crie, lève les mains vers son visage, et nous avons bientôt droit à un regard très inutile sur le reflet de l’homme torse nu enregistrant cette séquence. Cela ne semble pas être le monstre prévu, cependant. Oh, et nous voyons les mots « Game Over » apparaître dans le jeu, mais ce message classique est bientôt remplacé par les mots « A Hideo Kojima Game » et « Overdose ».
Nous avons effectivement parlé de Surdosage dans le passé, et cela semble certainement être le nom (ou le nom de code) du prochain jeu de Hideo Kojima. En ce qui concerne cela, il convient de souligner que ces images divulguées circulent apparemment depuis un certain temps. Ce n’est que la première fois qu’il est diffusé au grand public via des canaux non officiels.
Si les images sont aussi légitimes que certains initiés le prétendent, elles sont certainement fascinantes. Alors que le jeu semble être un titre à la troisième personne (bien qu’il y ait d’autres théories auxquelles nous reviendrons dans une seconde), pas mal d’autres choses sur la conception dégagent une forte Silent Hill vibrations. Les niveaux sont sombres et sombres, le personnage du joueur semble largement impuissant, et même certains choix de polices et décisions de décoration (notamment la présence d’un vieux fauteuil roulant) semblaient arrachés à un classique. Silent Hill Jeu. Surdosage n’est certainement pas un furtif Silent Hill jeu, mais il ne semble pas fou de suggérer que Kojima a peut-être apporté quelques-uns de ses anciens PT/Silent Hills des idées au projet.
Fait intéressant, les images donnent presque l’impression que le gameplay est contrôlé par quelqu’un via un smartphone. À tout le moins, une boîte « image dans l’image » montre une femme réagissant aux séquences de jeu alors qu’elle tient son smartphone en l’air. Alors que Surdosage n’est probablement pas un pur jeu mobile, Kojima a déclaré qu’il était très intéressé par la façon dont la technologie cloud de Xbox lui permettrait de réaliser certaines de ses visions. En ce qui concerne cela, il est probable que Surdosage prendra simplement en charge la fonctionnalité du smartphone d’une manière ou d’une autre.