Un lot de détails sur Starfield semble avoir fuité et a été partiellement corroboré par une bande-annonce récente.
Les détails, partagés via Reddit, semblent expliquer une grande partie de la galaxie que Bethesda a créée et comment les joueurs vont interagir avec elle. On prétend que vous pourrez choisir votre emplacement de départ, en choisissant différentes planètes ou stations spatiales à chaque fois que vous rejouez le jeu. Selon l’endroit où vous vous trouvez, vous pourrez expérimenter la gravité de différentes manières, avec des changements visuels et de gameplay en vigueur.
La fuite prétend également qu’il y a plusieurs planètes à explorer et que chacune des « douzaines » de planètes est plus grande que la carte de Skyrim. Vous pourrez en faire votre maison, car le système de construction de colonies de Fallout 4 serait également de retour, bien que « beaucoup amélioré ». Une série de quêtes entière, qui ressemble à l’approche de Fallout 4, semble être en place autour de ce système, et sera apparemment donnée par un PNJ nommé Branson Garvey, vraisemblablement un clin d’œil à Preston Garvey du Commonwealth.
Bien qu’une fuite comme celle-ci mérite généralement de rester très sceptique, deux détails peuvent faire allusion à son exactitude. Hier, Bethesda a publié la nouvelle bande-annonce de Starfield ‘Settled Systems’, décrivant la période pendant laquelle le jeu se déroulera – vers l’année 2330 – et quelques autres détails, dont l’un est une faction de culte religieux que vous pourrez joindre.
Cette fuite, qui a pris naissance il y a plus d’un mois, affirme que le jeu se déroulera dans les années 2320 (faisant potentiellement référence au conflit qui a lieu peu de temps avant l’heure du jeu), et déclare « qu’il y a une faction culte qui croit que Jésus/ Dieu est venu des étoiles et [is] à la recherche de son vrai lieu de naissance. » Les détails peuvent toujours changer, et il est également possible que ces deux indices soient simplement des suppositions chanceuses, mais ils donnent à la fuite juste un soupçon de légitimité.
Mettre à jour: L’affiche originale a répondu sur leur fil en disant qu’ils avaient inventé tous les détails. Le message falsifié était une tentative d’encourager ceux qui détenaient des informations précises à corriger les faux détails, mais a échoué.
Starfield a également deux fois plus de lignes de dialogue que Skyrim.