Signalés pour la première fois par DSOGaming, les moddeurs Zoft et Triggerhappy ont introduit la marche accroupie dans le port Master Collection de Metal Gear Solid 3 sur PC. L’option de mouvement intermédiaire entre la locomotion verticale et le ventre rampant a été adoptée par les jeux Metal Gear ultérieurs, mais le port 3DS de Snake Eater était auparavant la seule version du jeu à proposer ce mouvement.
En 2004, Naked Snake pouvait marcher debout ou ramper sur le ventre – pas de juste milieu, et c’était également le cas dans les jeux MGS précédents. Je ne sais pas à quelle fréquence vous vous accroupissez pour être sournois dans la vraie vie, mais cela semble être devenu notre raccourci de jeu vidéo pour « mode furtif », et il peut être assez choquant de revenir à l’un des grands-pères de le genre furtif et je n’ai pas l’option.
Zoft et Triggerhappy ont porté les animations de marche accroupie du port 3DS dans la version Master Collection du jeu et ont travaillé sur leur intégration complète dans le gameplay de MGS3. Comme vous vous en doutez, s’accroupir peut vous aider à mieux utiliser la couverture et offre un indice de camouflage amélioré (le mécanisme de visibilité de MGS3) par rapport à la position debout, tout en vous permettant de vous déplacer plus rapidement qu’en position couchée.
C’est un travail vraiment impressionnant, et l’emprunt des animations de la version 3DS permet de s’intégrer parfaitement – le mod donne l’impression que la marche accroupie a toujours fait partie du jeu. Je suis curieux de savoir comment cela affectera l’équilibre de MGS3 – je sais que les puristes ont tendance à snober le nez face à l’ajout de cette fonctionnalité dans la version 3DS.
Il y a un argument à faire valoir que MGS3 a été construit en gardant à l’esprit les limites de ses commandes plus encombrantes, et laisser tomber les agiles athlètes olympiques Snakes des jeux MGS ultérieurs dans cet environnement peut réduire son défi. Je suis cependant plus qu’heureux de voir les joueurs de longue date de la MGS Master Collection recevoir plus de cadeaux, et je pourrais également voir cet ajout aider le MGS3, âgé de près de 20 ans, à se dérouler plus facilement pour les nouveaux joueurs.
Jouer à MGS3 avec la marche accroupie ajoutée peut également nous donner une idée de ce que ressentira le remake de Snake Eater, Delta – les premières bandes-annonces de ce jeu suggèrent que Naked Snake aura accès à certains de ses nouveaux mouvements sophistiqués des jeux ultérieurs, comme la marche accroupie, tandis que les environnements semblent avoir les mises en page OG (même si Konami peut nous surprendre). Je me sens juste mal pour les pauvres genoux de Snake.