Une étude révèle que les patients opérés portant des casques VR ont besoin de moins d’anesthésie

De plus en plus de preuves s’accumulent que la réalité virtuelle pourrait soulager la douleur pendant la chirurgie. Nouvelles du MIT rapporte que les chercheurs du Beth Israel Deaconess Medical Center à Boston ont publié une étude indiquant que les patients portant des casques VR nécessitaient moins d’anesthésie pendant la chirurgie de la main. Alors qu’un patient conventionnel moyen avait besoin de 750,6 milligrammes par heure de propofol sédatif, les personnes qui regardaient du contenu VR relaxant (comme la méditation, des scènes de nature et des vidéos) n’avaient besoin que de 125,3 milligrammes. Ils ont également récupéré plus tôt, sortant de l’unité de post-anesthésie après 63 minutes en moyenne contre 75 minutes.

Les scientifiques affirment que la réalité virtuelle a distrait les patients de la douleur qui, autrement, retiendrait toute leur attention. Cependant, les chercheurs ont également admis que les porteurs de casques étaient peut-être entrés dans la salle d’opération en s’attendant à ce que la réalité virtuelle les aide, ce qui pourrait fausser les résultats.

L’équipe de Beth Israel Deaconess prévoit cependant des essais qui pourraient exclure cet effet placebo. Un essai de suivi évaluera également l’effet de la réalité virtuelle sur les patients subissant une chirurgie de la hanche et du genou. Des expériences passées, comme à l’hôpital Saint-Joseph en France, ont indiqué que la technologie peut aider à apaiser les patients.

L’attrait pour les fournisseurs de soins de santé est clair. Les patients pourraient souffrir moins et rentrer chez eux plus tôt. Les hôpitaux, quant à eux, pourraient tirer le meilleur parti de leurs fournitures d’anesthésie, libérer des lits de récupération et réduire les temps d’attente. Ce qu’un fournisseur dépense en casques VR pourrait être rentabilisé s’il permet d’avoir plus de patients et un traitement de meilleure qualité.

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