jeudi, décembre 19, 2024

Une épée Majora’s Mask a ouvert une nouvelle facette de Legend of Zelda

Après plus de 25 ans de The Legend of Zelda, la Master Sword a perdu de son éclat. Je ne parle pas des nombreuses fois où Link a dû littéralement réparer ou restaurer l’épée. C’est juste que personnellement, je m’en ennuie un peu. Même si les conceptions varient, de nombreuses versions adaptent simplement la lame standard à large bord et la poignée bleue avec des ailes. C’est génial et tout, mais cela peut sembler un peu standard et stéréotypé.

Pour cette raison, j’ai toujours eu un faible pour les jeux Zelda où Link ne peut pas utiliser la Master Sword. Link brandit la Lame Blanche Le Casquette Minish et juste une épée ordinaire dedans L’éveil de Link. Cela m’ennuie encore, mais il y a un autre jeu où la Master Sword n’apparaît pas : La Légende de Zelda : Le Masque de Majora. En fait, Masque de Majora a donné aux fans les épées les plus cool de l’histoire de la série et a fait ressortir un nouveau côté plus sombre de la franchise.

Avec Masque de Majora, les réalisateurs Eiji Aonuma et Yoshiaki Koizumi ont livré le chouchou bizarre de la série. Dans ce document, Link ne se retrouve pas dans Hyrule, mais dans le monde en difficulté de Termina. Chaque jeu Zelda peut sembler lamentable à sa manière. Mais même aujourd’hui, Masque de Majora semble étonnamment transgressif pour un jeu Zelda. Cela permet à Link d’échouer – et d’échouer encore – dans son rôle de héros. Dans Ocarina du temps, Link saute dans le temps pour sauver Hyrule. Dans Masque de Majora, tout ce qu’il peut faire, c’est s’acheter quelques jours avant qu’une lune calamiteuse ne grimace au-dessus avec des dents arrondies. Et le principe a donné aux développeurs la configuration parfaite pour faire preuve de créativité avec les pouvoirs de Link et en particulier son épée.

Au lieu d’utiliser uniquement des outils standard comme des armes, Link collecte des masques qu’il utilise comme objets. Chacun détient l’esprit d’un personnage mort, et certains permettent même à Link de se transformer physiquement à l’image de l’âme du défunt. Ces objets semblent maudits par le pouvoir. Dans les cinématiques déclenchées lorsqu’il en met un, Link place un masque – comme celui qui ressemble au visage d’un Goron – et crie d’agonie alors qu’il prend son nouveau corps. Ces nouveaux corps élargissent le nombre de pouvoirs dont dispose Link et, dans un cas particulier, lui confèrent une épée exceptionnellement cool.

[Ed. note: This post contains spoilers for the ending of The Legend of Zelda: Majora’s Mask.]

À la toute fin du jeu, Link peut obtenir le masque Fierce Deity qui lui permet de manier l’épée Fierce Deity correspondante. Il s’agit d’une lame géante à double hélice qui tourne sur elle-même et peut tirer des disques de lumière. L’épée et le personnage correspondant aident Link à affronter le boss final du jeu et lui confèrent une énorme quantité de pouvoir. En ce qui concerne l’analyse de base de l’épée, elle a l’air cool comme l’enfer. Il n’est pas étonnant que des jeux ultérieurs, comme Souffle de la nature et Les larmes du royaume, je l’ai ramené. Le masque Fierce Deity nous montre également une nouvelle facette de l’escrime de Link.

Image : Nintendo/Nintendo EDP via BeardBear/YouTube

Le masque Fierce Deity donne à Link un pouvoir incalculable, mais à un coût. Il devient un guerrier animal et monstrueux. Lorsque l’enfant portant le masque de Majora donne à Link l’objet maudit, il affirme que Link est le « méchant ». Selon un fan Wiki, la version originale en langue japonaise fait référence au masque comme étant celui porté par un « oni » ou un ogre. Même Link semble déconcerté par son pouvoir, et la description demande : « Les pouvoirs de ce masque sombre pourraient-ils être aussi sombres que Majora ?

L’épée Fierce Deity n’est pas la seule épée cool à apparaître dans Masque de Majora. Je suis également fan de la lame arc-en-ciel et des gravures de roses noires sur l’épée de la Grande Fée. Mais personnellement, j’aime l’épée Fierce Deity car elle montre un côté que nous voyons rarement dans The Legend of Zelda. Cela permet à Link de gagner le combat final contre le boss, mais il sacrifie son humanité pendant le combat. Si vous utilisez le masque, il ne gagne pas comme lui-même, mais avec un pouvoir monstrueux emprunté. Cela ressemble à quelque chose que Ganondorf serait plus susceptible de faire, et moins aux pitreries du héros. C’est un niveau de profondeur rarement montré autour des épées dans The Legend of Zelda, et à cause de cela (et du fait que ça a l’air cool), cela a toujours été l’un de mes favoris.

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