Une enquête syndicale révèle que 85% des travailleurs du jeu font des heures supplémentaires non rémunérées, l’assurance qualité est sous-payée

Une enquête syndicale révèle que 85% des travailleurs du jeu font des heures supplémentaires non rémunérées, l'assurance qualité est sous-payée

Un syndicat irlandais des travailleurs du jeu vidéo, Game Workers Unite, a publié les conclusions d’un rapport sur la situation des salaires dans l’industrie. Ne choquant absolument personne, ceux de l’assurance qualité, de l’administration et de la localisation gagnent un salaire inférieur à la moyenne, et seulement 15 pour cent des travailleurs sont payés pour leurs heures supplémentaires.

Un manque de transparence salariale nuit aux travailleurs, c’est aussi simple que cela. Le rapport a révélé que plus de 90 pour cent des augmentations de salaire n’étaient pas publiées ou divulguées aux employés, ce qui signifie que les personnes qui supposent qu’elles apprennent le même montant que leurs collègues se tromperont souvent, sous-évaluant ainsi leur propre travail.

CONNEXES : « Le changement ne viendra pas de la bonté du cœur du PDG », les syndicats dénoncent les conditions abusives dans l’industrie du jeu vidéo

Le rapport a également révélé que plus de 40 pour cent des travailleurs ne reçoivent pas d’augmentations de salaire annuelles. L’inflation et le coût de la vie augmentent chaque année, mais lorsque les salaires ne le font pas, les gens commencent à glisser en dessous du seuil de pauvreté. Déjà, 15 pour cent des travailleurs de l’industrie irlandaise des jeux sont payés en dessous du salaire minimum vital de 12,30 €, ce qui est inacceptable compte tenu de la valeur du marché du jeu vidéo qui s’élève à plus de 240 millions d’euros en 2017.

En plus des bas salaires, du manque de transparence des salaires et des augmentations de salaire peu fréquentes, près de 80% des travailleurs du jeu vidéo ne reçoivent pas de cotisations patronales à un régime de retraite, ce qui signifie que leurs chances de prendre leur retraite confortablement sont considérablement réduites.

L’assurance qualité, l’administration et la localisation sont tous des tâches essentielles au bon fonctionnement d’un développeur et de ses jeux. Par conséquent, les sous-payer entraînera des problèmes tels que des bugs, des retards et des insultes accidentelles aux Arabes en marquant leurs noms comme inappropriés.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Ce rapport de Game Workers Unite Ireland a été publié avec le hashtag #GameDevPaidMe, qui vise à révéler les disparités salariales entre les différentes spécialisations, genres et minorités dans le développement de jeux.

Il a révélé que ceux qui travaillent dans le développement de jeux sont généralement bien moins payés que les personnes ayant les mêmes compétences et des emplois similaires dans d’autres industries, telles que l’informatique ou l’écriture cinématographique et télévisuelle. Les syndicats d’autres secteurs contribuent à défendre des droits équitables des travailleurs, tels qu’un salaire et des avantages sociaux appropriés. Espérons que ce rapport convainc davantage de personnes de se syndiquer, comme vient de le faire Game Workers Unite Australia.

Suivant : Spider-Man : Miles Morales est le jeu de Noël parfait


pokemon s'unir
Pokemon Unite grandit dans la mauvaise direction

Pokemon Unite est loin derrière la concurrence en ce qui concerne le méta-jeu, les cosmétiques et les événements amusants.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-77