Selon un rapport de la GDC, une importante minorité de développeurs de jeux déclarent que leurs studios sont au moins quelque peu intéressés par les NFT et les crypto-monnaies.
Le sujet des jetons non fongibles dans les jeux est très controversé. Une consommation d’énergie élevée signifie que la création de NFT peut être dommageable pour l’environnement. Leur utilité en tant qu’investissement financier est également hautement suspecte. De plus, de nombreux joueurs craignent que certains éditeurs et développeurs de jeux ne voient les NFT comme un autre moyen de tirer encore plus d’argent de leurs clients.
Mais alors que certaines grandes entreprises se penchent sur les NFT, certains joueurs peuvent se demander à quel point la technologie est populaire parmi les développeurs de jeux et leurs studios. Heureusement, ils peuvent trouver des réponses dans Conférence des développeurs de jeux enquête annuelle sur l’état de l’industrie. Selon le GDC, 29 % des développeurs interrogés ont déclaré que leur studio était intéressé par ou développait déjà des NFT. De même, 28% ont déclaré que leur studio était intéressé ou utilisait déjà la crypto-monnaie.
Cette nouvelle peut sembler inquiétante pour les joueurs qui ne veulent pas voir les développeurs forcer les NFT sur leurs franchises préférées. Cependant, cela laisse toujours 70% des studios indifférents au développement NFT. De plus, seulement 1 % ont déclaré que leur studio développait activement des jetons non fongibles. 6 % supplémentaires ont déclaré que leur studio était « très intéressé », et 21 % ont répondu « plutôt intéressé ». Cela signifie que NFT reste relativement impopulaire auprès des studios de jeux, du moins pour le moment.
La prise en charge de la crypto-monnaie se décompose de la même manière, avec seulement 1% des studios utilisant activement la crypto comme outil de paiement. 6% supplémentaires ont déclaré que leur studio était « très intéressé » par la crypto-monnaie, 21% des répondants répondant « plutôt intéressé ». Cela laisse 72% des développeurs dire que leur studio n’a aucun intérêt pour les systèmes de paiement basés sur la blockchain. Le rapport n’indique pas dans quelle mesure la prise en charge de la cryptographie chevauche l’intérêt pour les NFT, bien que l’on puisse supposer qu’elle est susceptible d’être importante. Il convient également de souligner à nouveau que ces chiffres montrent le niveau d’intérêt des studios de jeux, pas nécessairement des développeurs eux-mêmes.
Le GDC a également demandé aux développeurs de donner leur avis personnel sur les NFT et la crypto-monnaie. L’opinion générale était principalement négative, même si certains partisans figuraient parmi les personnes interrogées. Un développeur de jeux anonyme est allé jusqu’à dire : « C’est la vague du futur. D’autres étaient moins optimistes, avec un développeur commentant : « Comment cela n’a pas été identifié comme un système pyramidal me dépasse. » Un autre commentaire disait : « Je préférerais ne pas approuver le fait de brûler une forêt tropicale pour confirmer que quelqu’un « possède » un jpeg. Quelques-uns sont allés jusqu’à s’opposer au concept même des technologies blockchain, les considérant comme inutilement prédatrices et indéfendables pour l’environnement.
D’autres ont vu le mérite de la technologie sous-jacente de la blockchain, mais ont douté de la viabilité à long terme de la crypto et de la NFT. « Je pense que c’est une technologie à la recherche d’un but », a déclaré un développeur, d’autres exprimant des sentiments similaires. Plusieurs autres ont également noté que la crypto-monnaie et les NFT sont encore des marchés de niche avec peu d’attrait pour le public. En fin de compte, de nombreux développeurs ont estimé que la culture et la perception de la crypto et des NFT devaient changer avant de devenir un élément précieux du développement de jeux.
Source : Conférence des développeurs de jeux
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