Des cartes inédites à divers modèles, la dernière fuite de Team Fortress 2 a donné beaucoup à réfléchir aux fans.
Le plus gros que Valve ait vu à ce jour ; la fuite de 61 Go comprend diverses cartes, modèles, PSD (conception source Photoshop) et VMF (format de carte de valve) inédits pour Team Fortress 2. Ce dernier est un format qui stocke des données cartographiques brutes et est utilisé pour enregistrer des cartes et des préfabriqués en phase de production .
Bien que la source exacte de la fuite ne soit pas confirmée à l’heure actuelle, Richter Overtime a partagé une partie de son contenu sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)y compris ce qui semble être des images de ces cartes et modèles inédits.
Quoi de neuf?
En parcourant tout le contenu inédit, les fans ont trouvé des concepts assez intéressants. Il semble que nous aurions pu avoir une carte Dustbowl capture-le-drapeau qui aurait intégré les trois étapes de Dustbowl et même une partie de Goldrush. Si le sable n’est pas votre truc, alors qu’en est-il d’une tourelle de niveau quatre avec un téléporteur sur le dessus ?
Les possibilités semblent vraiment infinies. Les fans ont pu trouver une carte de test en mode Bounty et même des modèles en développement de la carte centrale d’origine. Tout cela juste après une journée de recherche et de fouilles, il y aura donc certainement plus à trouver.
La règle de trois
Bien que j’ai renoncé à toute chance d’un troisième opus de la série Team Fortress, il y en a encore qui gardent espoir. Avec toutes ces cartes et données inutilisées, pourquoi Valve ne devrait-il pas reprendre la série ?
Malheureusement, malgré tout ce contenu, il ne semble pas que nous aurons bientôt une nouvelle Team Fortress. Cela fait presque 16 ans que Team Fortress 2 est sorti, et Valve n’a jamais officiellement annoncé son intention de développer une autre entrée dans la série. Ce n’est pas une énorme surprise car, historiquement, le développeur ne traite pas par trois. Portal a été mis de côté après deux matchs, et les fans de Half-Life attendent depuis plus d’une décennie le tant désiré Half-Life 3. La possibilité de TF3 semble donc extrêmement improbable à ce stade.
Tout ce que nous pouvons espérer maintenant, c’est que ce contenu n’est pas complètement mort et enterré. Même si le développeur ne souhaite pas créer une nouvelle entrée de série, toutes ces cartes et modes inédits pourraient constituer une mise à jour très lourde et bienvenue. Mais je ne retiens pas mon souffle.