Une conversation avec le gars qui a joué l’emblématique ‘Turnaround Zombie’ de Resident Evil dans le film

Une conversation avec le gars qui a joué l'emblématique 'Turnaround Zombie' de Resident Evil dans le film

Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City fait de grands efforts pour recréer les événements de l’original Resident Evil jeu et sa suite bien-aimée sous forme cinématographique condensée. De « Jill[’s] sandwich » aux herbes vertes sur le plateau, le réalisateur Johannes Roberts s’est efforcé de montrer son amour pour les jeux Resident Evil dans sa nouvelle adaptation cinématographique.

Une scène inoubliable de Resident Evil que Roberts a choisi d’inclure est la première rencontre effrayante du jeu original avec un zombie. Au début Resident Evil, le joueur tombe sur un mort-vivant se régalant d’un cadavre, qui se retourne lentement, à la recherche de viande fraîche, et attaque le joueur. (Resident EvilLes versions de « Director’s Cut » et Sega Saturn ont utilisé une image de ce zombie spécifique pour leur pochette, établissant le zombie sur l’épaule comme clé du langage visuel de la série.)

Original Resident Evil le directeur du jeu Shinji Mikami a qualifié ce zombie en particulier de zombie tournant dans une interview de 2002. L’acteur qui joue ce zombie au cinéma dans Bienvenue à Raccoon City est Matthew MacCallum, un artiste canadien enthousiaste et énergique qui a une brève liste de crédits (principalement des personnages de fond) à la Doug Jones jouant des extraterrestres, des zombies et d’autres bizarreries. Au cours de sa carrière, il a joué un zombie de l’armée russe dans Paul WS Anderson Resident Evil : Châtiment, et un frère silencieux dans The Mortal Instruments: La Cité des ténèbres. Il sera ensuite vu comme « l’épéiste tatoué » dans le prochain film de Guillermo del Toro, Allée des cauchemars.

McCallum a déclaré qu’il n’était pas seulement familier avec la scène de zombies dans laquelle il apparaît dans Bienvenue à Raccoon City, il s’est battu pour l’obtenir. MacCallum, qui se décrit comme un mec maigre avec des pommettes hautes et une bonne forme physique pour les monstres de films d’horreur, a pris le rôle de « Turnaround Zombie » – son crédit officiel – très au sérieux. Peut-être trop sérieusement, de son propre aveu. Après avoir vu Resident Evil : Bienvenue à Raccoon Cityla première bande-annonce de MacCallum, qui comprend un avant-goût du zombie de MacCallum, je voulais lui parler. Alors je l’ai fait.

Voici notre agréable conversation, éditée pour plus de clarté.


Vous incarnez un zombie et vous avez une scène très emblématique du film. Et quand j’ai vu ce plan dans la bande-annonce, je me suis dit : « Oh, c’est la scène de Resident Evil et ils l’ont fait parfaitement. Je dois parler à ce gars.

Mac Callum : Oui, j’ai carrément demandé ce rôle. Mon premier travail à la caméra dans cette entreprise jouait un zombie en arrière-plan dans Resident Evil : Châtiment. C’est donc une sorte de boucle bouclée. Je me suis lancé dans ce business pour être derrière la caméra. Je voulais juste être un conteur. J’étais heureux de tirer des câbles, d’être dans l’équipe, et je suis tombé dedans. J’ai fait une blague sur le plateau un jour à un de mes amis qui est dans le département de maquillage, du genre : « Si jamais tu as besoin d’un zombie, appelle-moi. Parce que je suis un mec maigre pour commencer.

je faisais Allée des cauchemars, et j’ai reçu un appel pour entrer [for Resident Evil: Welcome to Raccoon City] car c’était le même directeur de casting pour les deux films. Et j’ai dit : « Eh bien… j’ai juste une question : s’ils veulent recréer la scène du premier jeu où ils entrent et qu’un zombie se retourne puis se fait tuer par Barry, je veux ce rôle. » Elle a dit: « Pourquoi?! » J’ai dit: « Je le veux juste. Si je fais un autre Resident Evil, et qu’ils vont recréer cette scène [I have to be in it]”, parce que je suis tellement fan. Je sais à quel point c’est essentiel.

Et Johannes semblait avoir beaucoup aimé [my scene]. Donc tant que le réalisateur était heureux, c’est incroyable.

Johannes semblait très déterminé à faire une adaptation très simple – très fidèle et authentique. Et je pensais que votre scène en particulier était exactement cela. Comment vous y êtes-vous préparé ?

En fait, j’y ai beaucoup réfléchi. J’ai rejoué le premier match. Juste en fait, il y a deux jours, j’ai terminé le Resident Evil 2 refaire. Et je suis un grand fan de George Romero… ouais, j’ai traversé tous les [Romero] films et autres, j’ai juste étudié et j’ai vraiment réfléchi à ce que je voulais en faire.

J’étais ami avec Alan, qui a fait une partie du maquillage de zombie sur [Welcome to Raccoon City] et était ma maquilleuse sur Allée des cauchemars également. Je recevais des morceaux [about the movie] à travers lui du genre « Voici ce à quoi nous pensons » et il me montrait sur son téléphone portable, et je me disais : « Ça ressemble au jeu ! » Donc, plus je pouvais voir ce qu’ils apportaient, et utiliser les traits de mon visage, parce que j’ai les pommettes saillantes comme ce qu’ils faisaient avec, je me disais, OK, alors maintenant je dois les augmenter un peu Suite. Je n’arrêtais pas de me mettre de plus en plus dans la tête.

Une fois que je me suis maquillée et que les dents ont poussé… tout était une question de mouvement. Et une fois que nous sommes arrivés à l’endroit où ils ont abattu le manoir Spencer – c’est une vraie maison ici à Hamilton; J’y suis passé 100 fois. Une fois là-bas [it felt right].

Image : Screen Gems/Photos Sony

Dès la première prise, Johannes m’a expliqué ce qu’il voulait. Je me suis mis à parler à l’autre acteur et puis il m’a dit : tu veux en essayer un ? J’étais comme « Respirez profondément. Ok faisons-le. » Je ne sais pas si c’est de la chance, de la fortune ou de la surprise ou ce que c’était mais j’ai fait le tour et je me suis levé, je me suis fait tirer dessus, je suis tombé au sol. J’entends couper. Et la prochaine chose que j’ai entendu était – pardonnez mon langage – était [STARS member Richard Aiken actor] Chad Rook a dit: « Putain, c’était terrifiant. » Et tout l’équipage a éclaté de rire et je me suis dit : « Je l’ai compris. » Genre, je n’avais pas à y penser comme je l’ai fait. J’ai fait une tonne de travail de préparation. Mais c’était à ce moment-là que c’était comme, « Eh bien, je suppose que nous allons le faire. » Après cela, c’était peut-être quatre prises de plus. Je pense que j’ai atterri différemment une fois. Chad m’a donné plusieurs coups de pied pour s’assurer que j’étais bien mort. Tout à partir de ce moment, une fois que j’ai compris ce mouvement, il est devenu en quelque sorte robotique. Honnêtement, j’ai arrêté de penser car quelle est ma motivation entre guillemets dans cette scène ? Je mange quelqu’un, non ? J’entends quelque chose derrière moi. Et je suis genre, oh, plus de nourriture. Oui. C’est ça. C’est ma motivation. Mais c’était… ouais, c’était le plus amusant.

Vous aviez joué aux jeux, vous connaissiez la scène que vous alliez faire et vous aviez fait pression pour le rôle. Johannes savait-il que vous en saviez tellement sur ce que vous recréiez ?

Je ne pense pas. Lui et moi n’avons eu aucune conversation jusqu’à ce que nous soyons installés. Les amis du département maquillage le savaient, oui, et peut-être Jane Rogers au casting. Elle a mentionné quelque chose à ce sujet. Chaque fois qu’il y a un film sur une grosse créature à Toronto et qu’elle le lance, je reçois toujours un appel. Elle sait que je peux faire le travail et j’aime jouer aux créatures. J’aime vraiment bien ça. Je ne savais même pas vraiment quoi [Johannes] pensé à ma performance jusqu’à ce que je revienne pour des reprises.

Nous en avons parlé. « Qu’est-ce que tu as besoin que je fasse ? » Je l’ai fait plusieurs fois et j’ai obtenu une direction mineure, mais il nous a donné toute la liberté. Il avait la confiance que tout le monde était fan [or] avait au moins une certaine familiarité sinon avec le jeu réel, mais le genre qu’il crée. Il ne l’a pas dit sur le plateau que j’ai entendu l’interview avec lui quand il a dit que c’était vraiment un film de genre à la John Carpenter. Il a raison à 1000%.

En fait, je joue trois zombies distincts : je joue le Turnaround Zombie, et ils m’ont ramené quelques jours plus tard, et nous avons tourné en gros plan les portes du RPD. Oui. Je suis donc dans un maquillage différent là-bas. Et puis il y a un coup de feu lorsque nous franchissons une porte. Et je suis là-dedans. Ils m’ont ramené pour le jour de la reprise comme un autre zombie complètement différent. Parce que ce sont tous des maquillages différents, le réalisateur ne [recognize you]. Pendant qu’il me parle, et nous faisons des allers-retours. Il m’a dit : « Est-ce qu’on t’a déjà vu ? » Et j’étais comme, « Ouais, j’étais votre zombie de retournement. » Il était comme, « Oh, mon Dieu, tu es un bon homme zombie. » Quoi qu’il en soit, c’est tout ce que j’ai besoin d’entendre.

Quelle a été votre réaction en voyant enfin votre zombie dans la bande-annonce ?

J’étais si heureux. C’était à égalité avec les derniers projets que j’ai réalisés et je garde [mentioning] Allée des cauchemars et parce que j’en ai eu, c’était juste une autre expérience complètement différente… Je peux honnêtement dire que ça a l’air ridicule, mais, genre, je peux arrêter de travailler. Je n’ai même plus à travailler dans cette entreprise et je serai heureux.

Source-65