Une attaque DDOS massive cible les serveurs Battle.net de Blizzard

Une attaque DDOS massive cible les serveurs Battle.net de Blizzard

Blizzard ciblé par une attaque DDOS : impact sur le service Battle.net.

Le service Battle.net de Blizzard a connu d’importantes perturbations en raison d’une attaque DDOS. Cette attaque a affecté une variété de titres populaires de Blizzard, dont World of Warcraft et Overwatch 2. Bien que le problème soit maintenant résolu, il met en évidence les défis de s’appuyer sur un seul service en ligne pour tous les jeux de Blizzard.

Le service Battle.net de Blizzard est une plate-forme de jeu en ligne populaire qui offre un guichet unique permettant aux joueurs d’explorer et de jouer au vaste catalogue de jeux du développeur. Le client PC sert de lanceur, de vitrine et de service social, les serveurs Battle.net hébergeant les jeux du développeur sur PC et consoles. Bien que Battle.net facilite la collaboration rapide avec des amis en ligne, le fait que tous ses jeux fonctionnent sur le même backend peut également entraîner des maux de tête pour les joueurs lorsque tout ne fonctionne pas comme prévu. Malheureusement, les problèmes et les interruptions de Battle.net ne sont pas rares, et ils peuvent frustrer les joueurs lorsqu’ils ne peuvent pas se connecter à leurs jeux préférés.

Attaque DDOS sur Battle.net

Aujourd’hui, le service Battle.net de Blizzard a été ciblé par une attaque DDOS, qui a entraîné des perturbations généralisées pour les joueurs dans une variété de jeux Blizzard, y compris World of Warcraft et Overwatch 2. L’attaque a causé des problèmes de connexion et une faible latence pour les joueurs, ce qui rend difficile pour eux d’accéder à leurs jeux préférés et d’y jouer. Les joueurs ont commencé à signaler des problèmes avec la fonctionnalité en ligne, ce qui a conduit l’équipe de support client de Blizzard à commencer à publier des solutions de dépannage pour les joueurs concernés.

La réponse de Blizzard à l’attaque

Le support de Blizzard a finalement calculé que le problème était le résultat d’une attaque DDOS et a déclaré qu’il « travaillait activement pour atténuer ce problème ». Quelques heures plus tard, un message de suivi indiquait que les attaques étaient terminées et conseillait aux joueurs d’essayer à nouveau de se connecter à leurs jeux. Alors que le problème a maintenant été résolu pour la majorité des utilisateurs, certains joueurs ont encore signalé des problèmes 12 heures après que l’équipe de support client de Blizzard a tweeté qu’il avait été résolu.

Impact de l’attaque sur les jeux de Blizzard

L’attaque DDOS a eu un impact significatif sur les jeux de Blizzard, provoquant des perturbations telles que des déconnexions lors de la connexion à World of Warcraft et Overwatch 2, ainsi qu’une latence élevée et des temps de connexion lents dans l’ensemble du service. L’attaque met en évidence les défis de s’appuyer sur un seul service en ligne pour tous les jeux de Blizzard, car une seule attaque DDOS peut causer des problèmes sur plusieurs titres. D’autres plates-formes de jeux en ligne ont également déjà rencontré des problèmes similaires, ce problème n’est donc pas spécifique à Blizzard.

En savoir plus: Les pirates contre-attaquent à nouveau : le service eFile.com subit une cyberattaque majeure

L’attaque DDOS sur le service Battle.net de Blizzard met en évidence les défis de s’appuyer sur un seul service en ligne pour tous les jeux du développeur. Même si le problème a été résolu, il a considérablement perturbé la capacité des joueurs à accéder et à profiter de leurs jeux préférés sur un certain nombre de jeux différents. Les plates-formes de jeux en ligne doivent s’assurer que leurs services peuvent résister à de telles attaques à mesure que l’industrie du jeu progresse et se développe.

Source-122