UnderDungeon Review – Le Zelda Nintendo refuse de faire – Chit Hot

UnderDungeon Review - Le Zelda Nintendo refuse de faire - Chit Hot

Vous savez ce qui fait un bon jeu ? Nintendo le fait. Vous savez ce que Nintendo fait d’autre ? Ignore les cris de beaucoup de ses fans. La Légende de Zelda : Link’s Awakening était un remake fantastique. Cependant, il n’y a pas grand-chose d’autre pour le fan de jeux d’aventure 2D classique en ce moment. Si vous avez déjà terminé Tunique et La porte de la mort, où devriez-vous aller ensuite ? Ce SousDonjon examen vous dira où.

SousDonjon a un sens de l’humour ironique vraiment amusant. Le jeu commence par un bip de réveil. Il ne s’éteint pas tant que le joueur n’appuie pas sur un bouton et qu’une patte poilue s’endort. Puis encore. Puis une troisième fois. Nous rencontrons Kimuto, le personnage-joueur, qui vit une vie très moderne dans son monde au style rétro.

Kimuto part postuler pour un emploi de « livreur » pour une entreprise de livraison de colis. C’est un type souriant et heureux. Il obtient le poste avec seulement des inconvénients mineurs et se voit rapidement offrir une épée. Oui, une épée. De quel type de livraisons s’agit-il exactement ? Des patrons de gorilles, des légumes avec des pistolets à rayons et une rencontre avec une mort de gueule de bois plus tard, et vous saurez exactement de quel genre.

Le jeu se joue dans une perspective descendante. Le joueur voyagera du bureau en tant que zone centrale vers différents endroits sous prétexte de faire des livraisons. Cependant, ces zones sont généralement les donjons titulaires. Ils commencent très simplement bien sûr. Mais après quelques livraisons, l’histoire commence à bouger. Les donjons commencent à gagner en complexité. Ils nécessitent souvent l’utilisation de quelques-uns des objets que vous rassemblerez en cours de route, mais surtout celui de votre dernier objet acquis. Vous combattrez de petits ennemis, résoudrez des énigmes, gagnerez des conteneurs de cœur supplémentaires et chaque donjon se terminera par un boss.

Si cette formule ne vous semble pas familière, il est possible que vous n’ayez jamais expérimenté l’un des premiers 2D LA légende de Zelda Jeux. Oui, comme vous l’avez peut-être deviné SousDonjon examen, le jeu est très bien dans la timonerie de Un lien au passé ou la Oracle sous-série. C’est à peu près aussi loin de Les larmes du royaume comme l’original LA légende de Zelda. Et si c’est quelque chose que vous recherchez, SousDonjon est certainement un investissement judicieux.

Capture d'écran UnderDungeon

Le style visuel de SousDonjon est plus proche d’un jeu Spectrum ZX parfaitement exécuté que n’importe quel Zelda, mais le gameplay va bien au-delà des graphismes apparemment bas. Le défi peut être raide et les derniers niveaux particulièrement longs, mais SousDonjon a une façon de vous accompagner. C’est un jeu qui récompense constamment, vous faisant passer de chaque défi au suivant. De plus, il existe de nombreux contournements et mini-jeux qui bouleversent vos attentes. Et le tout avec ce sens de l’humour narquois partout. Cela ne durera pas aussi longtemps qu’un Zelda jeu, mais ramasser SousDonjon pour un week-end fantastique d’aventures comiques de style rétro.

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