Uncharted : Legacy of Thieves Collection review : une révélation sur PS5

Uncharted : Legacy of Thieves Collection review : une révélation sur PS5

Uncharted: Collection Legacy of Thieves marque les débuts de la série sur PlayStation 5, apportant à la nouvelle console de Sony les deux entrées les plus récentes (et sans doute les deux meilleures) de la franchise : 2016 Uncharted 4: A Thief’s End et 2017 Uncharted : l’héritage perdu. Considérant à quel point ce package semble piéton à la surface – la couche attendue de polissage à haute résolution et à fréquence d’images plus élevée et certaines améliorations clés de la qualité de vie, le tout grâce à la puissance accrue de la PS5 – je suis surpris de voir à quel point J’apprécie ses améliorations et la différence qu’elles font. J’irais même jusqu’à dire que l’un des nouveaux modes visuels est une révélation.

Au cours des 15 dernières années, le développeur Naughty Dog a créé certains des jeux qui définissent le paysage d’action/aventure moderne. Ses deux franchises au cours de cette période, Uncharted et The Last of Us, ont établi la norme pour un certain type d’expérience dans le genre : le jeu de tir à la troisième personne cinématographique largement linéaire, axé sur la narration. Le studio est également réputé pour sa maîtrise technique, chaque jeu tirant le meilleur parti du matériel PlayStation du moment.

Le développement de jeux est plein de compromis, et les circonstances susmentionnées ont signifié que chacun de ces jeux a été limité à une fréquence d’images de 30 images par seconde au lancement. Ce n’est pas un problème en soi; certains diraient même que cela a du sens, puisque Naughty Dog vise une sensation cinématographique. Mais cela a des conséquences sur la réactivité, ce qui peut être un problème important dans une franchise de tir qui présente également des défis de plate-forme de vie ou de mort.

Inexploré 4 et L’héritage perdu ne sont pas les premiers titres de Naughty Dog à être remasterisés (ou simplement mis à jour via un patch) avec une fréquence d’images doublée sur une nouvelle plate-forme. le Collection L’héritage des voleurs, cependant, marque la première fois qu’un jeu Uncharted est jouable à une fréquence d’images cible de 120 ips. Bien sûr, ce mode implique quelques compromis visuels : La résolution tombe à 1080p. Mais c’était la résolution d’origine pour ces deux jeux sur la PS4 de base, et je pense que c’est un compromis qui vaut la peine d’être fait.

Chloé inspecte une ville indienne ravagée par la guerre Uncharted: Collection Legacy of Thievesde la remasterisation PS5 de Uncharted : l’héritage perdu, vu en mode Fidelity (4K, 30 ips) à gauche et en mode Performance Plus (1080p, 120 ips) à droite. Le texte sur les panneaux est beaucoup plus net en mode Fidelity, mais le reflet dans la flaque d’eau sur le toit – ainsi que les flammes et la fumée en arrière-plan – est le même.
Image : Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment via JeuxServer et Image : Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment via JeuxServer

Pendant de nombreuses heures avec Inexploré 4 et L’héritage perdu sur PS5 au cours des deux dernières semaines, le mode à fréquence d’images élevée – connu sous le nom de Performance Plus dans les paramètres – est devenu ma façon préférée de jouer. L’autre extrémité du spectre est le mode Fidelity, qui fonctionne à la fréquence d’images d’origine de 30 ips mais avec une résolution native quadruplée de 1080p à 4K. La troisième option, le mode Performance, est le paramètre par défaut. Il fonctionne à une cible de 60 ips dans une résolution native de 1440p.

L’élément le plus impressionnant des graphismes remasterisés est que, pour autant que je sache, les seuls sacrifices de qualité d’image lorsque vous changez de mode de Fidelity à Performance à Performance Plus concernent les domaines de la qualité de la texture et de la définition des ombres. Le feuillage, les bâtiments, les personnes et les ombres auront l’air plus flous lorsque vous augmentez la fréquence d’images, mais cela peut simplement résulter de la diminution correspondante de la résolution. Il n’y a aucune différence dans l’éclairage, les réflexions ou même la distance de tirage. Nathan Drake et Chloe Frazer atteignent des points de vue vertigineux dans leurs jeux respectifs, et dans chaque situation, tous les objets et structures de l’arrière-plan lointain restent visibles, quel que soit le mode visuel sélectionné. C’est remarquable.

Si vous ne faites pas partie du groupe exclusif de personnes qui possèdent à la fois une PS5 et une télévision 120 Hz – j’ai la chance d’avoir ma console connectée à un LG C1 OLED – je recommanderais fortement le Collection L’héritage des voleursle mode Performances. Je n’ai pas la capacité d’effectuer une analyse détaillée de la fréquence d’images, mais à mes yeux, ce paramètre offre une action à 60 ips à toute épreuve tout en conservant le niveau de détail et de netteté que vous attendez d’un jeu PS5.

Nathan Drake se tient sur une crête surplombant un domaine opulent au coucher du soleil dans Uncharted: Legacy of Thieves Collection remaster d'Uncharted 4: A Thief's End (capture d'écran capturée en mode Performance)

Le mode Performance 1440p est le paramètre graphique Goldilocks pour Uncharted: Collection Legacy of Thieves – il maintient un 60 ips solide comme le roc tout en offrant une qualité d’image exceptionnelle, comme vous pouvez le voir sur ce plan large du domaine Rossi à Inexploré 4.
Image: Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer

Il n’y a rien de mal en soi avec le mode Fidelity. C’est évidemment la voie à suivre si vous voulez juste la meilleure qualité d’image – bien que l’amélioration ne soit pas une différence jour et nuit, même par rapport au réglage de qualité la plus basse – et bien sûr, ces jeux sont totalement jouables en même temps vieux 30 fps. Mais après avoir passé la majeure partie de mon temps dans les modes Performance et Performance Plus, le mode Fidelity semble lent en comparaison.

Si vous en avez la capacité, le Collection L’héritage des voleursLe mode Performance Plus de est trop séduisant pour être laissé passer, en grande partie à cause de la splendeur visuelle innée des jeux. Avec ce paramètre, ils ont l’air aussi bien sur PS5 que sur PS4 – pas nettement mieux, voire pas du tout. Pourtant, l’absence de mises à niveau graphiques visibles à 1080p est largement compensée par la fluidité et la réactivité fournies par le jeu à 120 ips (ou presque). Après tout, même si la fréquence d’images n’est pas verrouillée à ce chiffre, elle se situe toujours au-dessus de 60 ips. Je n’ai remarqué qu’une baisse évidente des performances, au début du troisième chapitre de L’héritage perdu, qui semble résulter d’un accroc momentané lié au chargement. Cela aiderait si Sony avait déjà ajouté la prise en charge du taux de rafraîchissement variable à la PS5, mais cette mise à jour promise depuis longtemps est toujours manquante.

Avant de découvrir ces remasters, je n’avais pas touché aux jeux depuis la première fois où j’y ai joué sur PS4, et j’étais inquiet de l’atrophie de mes compétences au combat. Au départ, je mourais plus souvent que je ne le pensais, alors j’ai cherché des ajustements. J’ai alors réalisé qu’en mode Performance Plus, je devais utiliser une touche plus légère sur les bâtons pour viser avec précision; les contrôles sont beaucoup plus serrés sur ce paramètre. Bientôt, je clouais des tirs à la tête à gauche et à droite. Les jeux Uncharted ne sont pas célébrés pour leur jeu de tir, mais le combat est formidable à 120 ips – tout comme les décors spectaculaires ici, tels que Inexploré 4la séquence de poursuite urbaine pêle-mêle et L’héritage perdufinale de train à couper le souffle. De plus, il est excitant de voir les superbes cinématiques en temps réel de ces jeux fonctionnant à 60 ips.

Une vue sur Madagascar depuis Uncharted: Collection Legacy of Thievesde la remasterisation PS5 de Uncharted 4: A Thief’s End, vu en mode Fidelity (4K, 30 ips) à gauche et en mode Performance Plus (1080p, 120 ips) à droite. Notez que les deux captures d’écran contiennent la même quantité de végétation, de terre, de rochers, de personnes, de nuages, etc., du premier plan jusqu’à l’horizon, à deux niveaux de clarté différents. (Les ombres bougent parce que les nuages ​​bougent.)
Image : Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment via JeuxServer et Image : Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment via JeuxServer

Tout cela sans parler des améliorations de la convivialité dans le Collection L’héritage des voleurs. Les deux Inexploré 4 et L’héritage perdu souffert de temps de chargement atrocement lents sur PS4; même en mode de rétrocompatibilité sur PS5, il faut généralement plus de 30 secondes pour charger une sauvegarde. Mais que je recharge un point de contrôle, que je redémarre après un décès ou que je charge une sauvegarde, le processus est presque instantané ici. De plus, basculer entre les deux jeux dans le menu principal prend moins de 10 secondes.

En parlant de sauvegarde: j’étais heureux de pouvoir reprendre là où je m’étais arrêté avec mes fichiers de sauvegarde PS4 des deux jeux. le Collection L’héritage des voleurs peut les importer nativement ; il vous suffit de les stocker sur votre PS5. (Alors que le jeu a immédiatement détecté mon Inexploré 4 enregistre, j’ai dû télécharger manuellement mon Héritage perdu enregistre à partir du stockage cloud PlayStation Plus.)

C’est une fonctionnalité merveilleuse – ni Uncharted: La collection Nathan Drake ni Le dernier d’entre nous remasterisé a permis aux joueurs d’importer des fichiers de sauvegarde à partir des jeux PlayStation 3 originaux – et je suis ravi qu’il existe ici, d’autant plus qu’il est peu probable qu’il soit disponible dans le Collection L’héritage des voleursla prochaine version PC de Windows. Il témoigne d’un certain niveau d’attention de la part de Naughty Dog, une reconnaissance bienvenue du temps des joueurs.

Les nouveaux arrivants et les fans de longue date trouveront beaucoup à apprécier dans Uncharted: Collection Legacy of Thieves, bien qu’ils ne trouvent pas le composant multijoueur réparable des jeux originaux (une omission qui ne me dérange pas du tout). C’est le moyen définitif – au moins jusqu’à la sortie du PC, qui prendra vraisemblablement en charge 4K à 60 ips – de jouer à une paire de jeux bien-aimés qui sont deux des meilleurs dans ce qu’ils font. Les mises à niveau du package peuvent sembler superficielles sur le papier, mais comme toujours, le jeu est la chose.

Uncharted: Collection Legacy of Thieves sortira le 28 janvier sur PlayStation 5; son lancement est prévu en 2022 sur PC Windows. Le jeu a été revu à l’aide d’un code de téléchargement fourni par Sony Interactive Entertainment. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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