Uncharted 2 Chloe Frazer est-elle si sale

Uncharted 2 Chloe Frazer est-elle si sale

Uncharted: The Legacy of Thieves Collection sur PS5 était si fantastique que cela m’a donné envie de rejouer toute la série de Naughty Dog, alors j’ai installé la collection Nathan Drake et j’ai plongé dedans. Eh bien – j’ai essayé – il y a un bug étrange dans Drake’s Fortune qui m’empêche actuellement de progresser au-delà de la cinématique d’ouverture, donc ma revisite a en fait commencé avec la suite. Cependant, parmi les voleurs règne toujours, donc cela ne me dérangeait pas trop.

Lancé pour la première fois sur PS3 en 2009, à l’époque Among Thieves était célébré comme une nouvelle référence dans le genre action-aventure pour ses personnages, sa narration et son gameplay exaltant qui vantaient des décors que rien à l’époque n’avait la moindre chance d’égaler. Il était excellent, et l’est toujours, même si toutes les qualités que je viens d’évoquer commencent à vieillir. Le récit est terriblement basique, avec des personnages aux motivations sportives que je pourrais faire tourner en quelques minutes sur mon solitaire. Bien que le remaster aide les choses, les visuels sont également pâles par rapport aux superproductions modernes. C’est quand même génial et je l’adore.

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Contrairement au jeu original, qui se déroulait dans les limites d’une seule île tropicale, Among Thieves est une aventure de globe-trotter qui nous emmène dans une variété de lieux différents. Chacun offre une grande diversité de décors, offrant différentes façons d’aborder les énigmes et les échanges de tirs qui subvertissent constamment ce dont un jeu comme celui-ci devrait être capable. La séquence du train me souffle toujours. Enfant, j’étais convaincu qu’il était impossible que toutes ses pièces mobiles travaillent ensemble. J’ai ressenti un sentiment d’émerveillement similaire dans la séquence A Thief’s End Madagascar, montrant que Naughty Dog a toujours été le roi de son art.


Inexploré 2

Mis à part les améliorations de gameplay, Among Thieves a également élargi l’univers Uncharted avec une sélection de nouveaux personnages. Harry Flynn était un branleur de cockney mâchant des paysages que nous aimions tous détester, tandis que Zoran Lazarević était une menace russe clichée avec juste assez de présence pour apparaître comme un méchant convaincant. La meilleure nouvelle venue était Chloe Frazer, une aventurière sexy et suave qui savait ce qu’elle voulait et comment l’obtenir. Elle est le reflet parfait de la disposition primitive et appropriée d’Elena Fisher, mais se sent malheureusement confinée au regard masculin comme tant d’autres personnages l’étaient pendant la génération PS3 et Xbox 360. Sa silhouette est celle d’un mannequin de couverture, avec des hanches qui refusent de s’allonger, et une tenue bien ajustée conçue pour accentuer la présence de ses seins et de son derrière. Ne vous méprenez pas, elle a l’air incroyable – mais au service de notre protagoniste masculin qui la considère d’abord et avant tout comme un objet sexuel bien trop souvent. Elle s’aventure dans des montagnes enneigées et une zone de guerre, donc cela n’a pas beaucoup de sens que votre ventre soit en plein écran juste pour que vous puissiez avoir du cul de Nathan Drake. Habillez-vous chaudement pour une fois dans votre vie.


En parlant de cul, son derrière est souvent la cible de blagues lors des séquences de dialogue. Notre héroïne raconte à quel point c’est dommage pour elle de s’asseoir sur quelque chose d’aussi joli lorsqu’elle la pousse pour attraper des échelles, Chloé rit de la façon dont son compagnon profite un peu de la vue trop. C’est mignon et coquette, mais la relation semble presque toujours unilatérale en ce qui concerne la sexualisation où le joueur est presque censé lorgner Chloé, la voir comme un objet où sa personnalité imprévisible et sa silhouette attrayante sont les seules choses qui maintiennent son personnage . Elle aurait pu être tellement plus, devenant finalement le deuxième violon d’Elena en tant que romance centrale avec peu d’efforts pour étoffer son personnage.


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Chloé fait une très brève apparition dans Drake’s Deception avant de se retirer complètement, disant à Nate qu’elle n’est pas intéressée par un combat aussi risqué compte tenu des récompenses impliquées. Cela ne semble pas fidèle à son personnage, et Among Thieves se sent souvent en conflit quant à savoir s’il veut la dépeindre comme un héros douteux ou un méchant sur le point de commettre un plus grand mal. Elle méritait mieux, et je suis tellement contente que Lost Legacy l’ait ramenée du bord du gouffre et ait complètement réinventé son personnage. Au contraire, cela rend sa personnalité parmi les voleurs encore moins logique, sachant d’où elle vient et en quoi elle croit.


Lost Legacy est un jeu triomphant qui place Chloe Frazer et Nadine Ross sous les projecteurs où elles ne sont pas soumises aux caprices des héros masculins. Au contraire, les doubles héroïnes cherchent à se moquer des hommes avec lesquels elles ont passé une si grande partie du passé à se battre aux côtés ou contre, soulignant leurs vices problématiques et s’élevant au-dessus des clichés féminins qui les aggravaient autrefois. J’adore ça, et c’est comme si Naughty Dog admettait les erreurs du passé tout en cherchant à se concentrer sur deux excellents personnages féminins.


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Il fait continuellement des comparaisons assez directes avec Parmi les voleurs, probablement en raison de la présence de Chloé, avec quelques plans et moments agissant comme une lettre d’amour au blockbuster qui a vu le studio se cimenter comme une centrale cinématographique sans égale. La séquence de train de l’acte final est particulièrement évidente, sauf que cette fois Chloé n’est pas celle qui est sauvée par Nathan Drake, c’est elle qui s’écrase à bord à la poursuite de son partenaire. Les tables ont tourné, les rôles de genre inversés d’une manière qui laisse la trilogie originale fermement coincée dans le passé.


Les débuts de Chloe Frazer méritent toujours mieux, mais je suis tellement soulagé que Lost Legacy ait permis à son agence d’être réexaminée d’une manière qui en fait un personnage beaucoup plus fort, qui est bien plus qu’un ensemble d’actifs physiques à afficher devant de notre protagoniste masculin. Elle devient sa propre personne, et sans doute une avec plus de profondeur que tous ceux de la série qui l’ont précédée. Si Uncharted devait revenir en tant que série principale, je ne m’opposerais pas à ce que Chloe Frazer s’associe à Cassie Drake pour lancer une nouvelle génération de chasse au trésor.

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