Le nouveau système anti-triche strict de Valve était impuissant à protéger les joueurs de Counter-Strike: Global Offensive d’une astuce très simple qui permettait aux auteurs de voir tout le monde à travers les murs. Jusqu’à la semaine dernière, les joueurs pouvaient faire un seul ajustement de fichier qui leur donnait un énorme avantage de triche. Il semble maintenant avoir été corrigé.
Le hack n’a pris qu’un petit remplacement de fichier et un changement de paramètre dans le jeu, que CS a interprété comme une instruction pour rendre les autres modèles de joueurs visibles à travers quels que soient les obstacles, un peu comme un marqueur HUD flottant.
La triche (oui ça l’est, viens sur) a été exposé par l’utilisateur YouTube « DepoSit », qui a créé une vidéo détaillée le démontrant en action et comment le faire. C’est en russe, mais c’est assez clair ce qui se passe.
S’adressant à Vice’s Motherboard, DepoSit a déclaré que « la première fois que j’ai découvert cet exploit [was] en 2019. Puis, de temps en temps, j’ai vérifié si ce bug fonctionnait toujours… Un an plus tard, aucun correctif n’a été proposé pour résoudre ce problème.
Ce simple exploit n’a pas été détecté par Valve Anti-Cheat ni par leur nouveau « mode de confiance », qui interfère avec les logiciels de jeu courants comme OBS et la superposition de Discord comme effet secondaire d’essayer de bloquer les tricheurs. Le wallhack a depuis été corrigé, selon « GabeFollower » sur Twitterqui a signalé le problème à Valve le mois dernier.
Aussi amusant que cela puisse paraître de frapper le grand gars, on ne pouvait pas s’attendre à ce que Valve attrape tout comme ça même s’ils arrêtaient leurs combats d’argent horaires. Ces choses sont inévitables avec n’importe quel jeu que les gens prennent aussi au sérieux que CS:GO. La bataille éternelle entre les briseurs et les réparateurs continuera jusqu’à ce que nous soyons tous consumés par le soleil.