La période actuelle marque une renaissance pour les jeux immersifs, avec des titres comme Stalker 2 et Peripeteia, un simulateur cyberpunk en Pologne alternative. Le joueur incarne Marie, amnésique et dotée d’augmentations mécaniques, naviguant dans un monde labyrinthique aux environnements saisissants. La quête de dérober une ampoule au planétarium, tout en évitant des conflits, offre une expérience captivante et libre, promettant une évolution intéressante à venir pour Peripeteia en accès anticipé.
Une Renaissance pour les Jeux Immersifs
En repensant à cette période, on peut la qualifier de véritable renaissance pour les jeux immersifs, souvent perçus comme difficiles. Avec des titres comme Stalker 2, Kingdom Come et Atomfall qui se profilent à l’horizon, les joueurs de 2025 semblent désireux de plonger dans des mondes impitoyables où les règles sont rigoureusement appliquées, et où chaque pas peut les mener à la défaite.
Peripeteia : Le Roi du Genre
Je suis ravi de partager ma découverte lors du Next Fest : Peripeteia, un simulateur immersif cyberpunk se déroulant dans une Pologne alternative. Les développeurs ont eu l’audace de poser une question intrigante : « Et si Jucika était armée ? » Bien que la démo ne fasse pas officiellement partie du Next Fest, je vous encourage vivement à l’essayer. Le jeu a récemment été lancé en accès anticipé, et je suis impatient de voir son évolution.
Peripeteia se présente comme une fusion fascinante entre Stalker et Deus Ex. Vous commencez en incarnant Marie, inconsciente sur le sol d’un entrepôt, avec des augmentations mécaniques mais sans souvenir. Un homme à l’extérieur, frustré de ne pas pouvoir vous dépouiller de vos pièces, ne vous aide guère.
Dans cet univers, vous êtes libre de vos choix. Les environnements de Peripeteia sont à couper le souffle, rappelant l’époque dorée de l’Unreal Engine 1, où chaque recoin est vaste et tortueux, baigné d’une lumière verte étrange. Des soldats masqués brandissent des armes anciennes, ajoutant une touche de surréalisme. Un détail amusant : une télévision dans le bar près du point de départ diffuse en boucle l’hymne national soviétique, créant une atmosphère unique.
Vous êtes laissé à votre propre sort, mais Filemon, le personnage qui espère voler vos jambes, vous guide vers une quête : dérober une ampoule au planétarium local. Ce défi s’avère plus complexe que prévu.
La Pologne de Peripeteia ressemble à un labyrinthe où il est facile de perdre le sens de l’orientation. Vous sortez des bâtiments en réalisant que vous étiez bien plus haut que prévu, ou même sous terre. Atteindre le planétarium nécessite de naviguer à travers des structures qui ne respectent pas les conventions habituelles des jeux vidéo, transformant chaque déplacement en un véritable casse-tête.
Ironiquement, cela se révèle être très divertissant, surtout avec le bon état d’esprit. J’ai même rencontré la mort plusieurs fois en tentant d’atteindre mon objectif, le jeu notant que des chemins alternatifs existent, mais celui que j’ai emprunté était considéré comme le « plus simple ».
Une fois arrivé, j’ai dû faire exploser un bâtiment gouvernemental, comme il se doit. Le planétarium abritait un groupe subculturel hostile envers l’administration locale. Pour entrer et voler l’ampoule, il me fallait placer une bombe derrière le bureau de la mairie.
Avec mes armes en bandoulière et mes augmentations désactivées, j’ai tenté de rester discret, feuilletant des ouvrages intrigants sur les tables avant de tenter de passer par-dessus le comptoir. Malheureusement, ma témérité m’a coûté cher, et j’ai décidé de trouver un accès alternatif en me faufilant parmi les membres de la subculture au lieu de m’engager dans leurs conflits.
Cette expérience était captivante, évoquant le sentiment de liberté et d’improvisation des grands simulateurs du passé. Étant donné que ce n’est que la version d’accès anticipé, je suis impatient de voir ce que l’équipe de Ninth Exodus va développer dans les mois à venir. Si vous souhaitez découvrir le jeu, rien ne vous empêche de commencer par sa démo, un excellent moyen de passer le temps !