Un vétéran de World of Warcraft a expliqué comment son nouveau MMO aborderait les zones privées, sans qu’elles ne se sentent « tristes et vides ».
Les zones privées sont assez cruciales pour un MMO : elles permettent aux joueurs de prendre une pause lorsque l’élément social du jeu devient un peu trop important, et elles permettent même parfois aux joueurs de s’exprimer via des décorations et autres. Il suffit de regarder les parcelles d’habitation de Final Fantasy 14 pour un excellent exemple d’espaces privés utilisés de manière personnelle.
Greg Street, un ancien vétéran de WoW, dirige l’équipe qui crée un tout nouveau MMO dans le nouveau studio Fantastic Pixel Castle. Dans les quelques tweets ci-dessous, Street décrit le terrain pour les zones privées : « Idéalement, elles offrent beaucoup de rejouabilité lorsque vous explorez différentes cartes avec des combinaisons variables et débloquez de nouvelles règles à appliquer. Elles vous permettent de laisser un impact sur votre monde », écrit-il. .
Nous avons beaucoup à nous prouver avec cette fonctionnalité, en particulier que la génération aléatoire ne signifie pas nécessairement triste et vide. Dans les jeux classiques comme Civ et Age of Empires, la variabilité de la carte est la clé de votre stratégie, mais la « génération procédurale » ne vous frappe pas toujours dans le…29 décembre 2023
D’après cette déclaration, il semble bien que le MMO de Street s’attaque aux zones privées en vous permettant d’avoir un impact direct sur celles-ci, un peu comme Final Fantasy 14. Dans le tweet ci-dessus, Street affirme que la génération aléatoire ne peut pas détourner l’attention de l’environnement. caractère personnel des espaces privés, ce qui fait qu’ils sont « tristes et vides » au lieu d’être dynamiques et personnels.
En autre tweeter, Street note qu’un domaine difficile avec cette fonctionnalité permettra de les garder gérables pour l’équipe de développement. Vous ne pouvez pas avoir de zones privées s’étendant sur des hectares de terrain, car c’est juste plus pour l’équipe de test de jeu et les autres départements.
C’est tout un défi que Street se lance, ainsi qu’aux autres, au Fantastic Pixel Castle avec le MMO. Il est clair qu’il n’y a pas vraiment de réponses faciles aux zones privées dans un MMO, mais d’après le bruit des choses, il semble que Street soit déjà bien conscient de la façon dont le nouveau MMO peut éviter les pièges.
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