Un vétéran de Fallout dit que son nouveau jeu n’existerait pas sans Game Pass

Un vétéran de Fallout dit que son nouveau jeu n'existerait pas sans Game Pass

Le directeur de Pentiment, Josh Sawyer, a déclaré qu’il est probable que Pentiment n’existerait pas sans Xbox Game Pass.

Dans l’épisode de Waypoint Radio du 15 novembre, repéré par un utilisateur de Twitter BenjiVentes, Sawyer a déclaré que le contenu de son nouveau jeu était trop spécialisé pour que la plupart des éditeurs traditionnels puissent le récupérer. Sawyer a déclaré: « Xbox savait que le projet existait dans un sens vague, mais nous ne leur avons rien montré avant notre tranche virtuelle … alors nous avions déjà exécuté l’idée de base et [Microsoft] était très favorable. » Game Pass, ainsi que la propriété officielle d’Obsidian par Microsoft, donne au studio la flexibilité de poursuivre des projets plus petits.

Bien que son expérience ait été positive, Sawyer a déclaré qu ‘ »il est tout à fait raisonnable de l’examiner et de dire qu’il y a un compromis pour les développeurs et potentiellement pour les personnes qui l’utilisent ». La déclaration correspond à ce qu’il a dit dans le passé, y compris dans une précédente interview avec GameSpot. Pentiment est son jeu le plus récent, mais Sawyer est surtout connu pour son travail en tant que concepteur principal sur Fallout: New Vegas ainsi que directeur des deux titres Pillars of Eternity.

Pentiment est un mystère de meurtre qui se déroule au milieu de la Réforme en Bavière (qui fait maintenant partie de l’Allemagne moderne). Le personnage principal, Andreas Maler, est un artiste qui se retrouve pris au milieu des conflits entre une abbaye et la ville locale au milieu des bouleversements chaotiques de l’époque. Il a plus en commun avec The Name of the Rose d’Umberto Eco que la plupart des jeux vidéo, et même la sortie précédente d’Obsidian. Il n’est pas difficile d’imaginer qu’un tel jeu ait eu du mal à trouver un éditeur. Cependant, d’autres jeux narratifs avec un penchant pour la fiction historique, comme Card Shark, sont sortis récemment avec un certain succès et un certain succès.

Dans la revue Pentiment de GameSpot, le critique Jordan Ramée lui a donné un 6/10, en disant: « Pentiment s’efforce d’exister quelque part entre un livre d’histoire et une fiction historique, sans s’engager tout à fait dans un regard détaillé sur l’histoire ou en accomplissant un arc narratif. »

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