La chasse aux trophées sur PlayStation est pour beaucoup la raison pour laquelle ils jouent sur la plate-forme, avec un fan récupérant un trophée par jour pendant 3000 jours d’affilée.
Pour certains PlayStation les joueurs, les trophées sont un service d’arrière-plan soigné qui peut ne faire que les aider à savoir à quels jeux ils ont joué. Comme pour les autres, la chasse aux trophées sur PlayStation est une passion, avec un joueur montrant l’extrême de cela, ayant remporté au moins un trophée par jour pendant 3 000 jours d’affilée.
Les trophées ont fait leurs débuts à l’époque de la PS3, quelques années après que Xbox ait introduit les réalisations et le score des joueurs. Alors que Xbox a opté pour une valeur numérique pour son système, où l’accomplissement de réalisations plus difficiles donne généralement aux joueurs plus de score de joueur, les trophées de PlayStation sont sans doute un peu plus rationalisés, se répartissant en quatre catégories. Les trophées de bronze, d’argent et d’or sont remportés en fonction du défi ou de l’importance de tâches particulières dans les jeux, le bronze étant généralement le plus facile à obtenir et l’or le plus difficile. L’obtention de tous les trophées de bronze, d’argent et d’or dans un jeu récompensera le joueur avec son trophée de platine, le signe ultime de son achèvement.
Shadiochao a partagé avec les trophées PlayStation officiels sous-reddit leur jalon de 3 000 jours consécutifs de trophées. Dans leur publication, Shadiochao inclut une capture d’écran de leur profil sur le site tiers de suivi des trophées, True Trophies, qui affiche des informations sur leurs séquences. La course de 3 000 jours remonte au 25 octobre 2013 lorsqu’ils ont remporté le trophée Platine en Grand Theft Auto 5 sur PS3, un trophée Platine désormais impossible à remporter. Au cours de cette séquence légendaire, Shadiochao a accumulé 20 270 trophées, leur séquence suivante la plus élevée étant de 19 jours et 105 trophées de long.
Dans les commentaires de la publication, Shadiochao répond à quelques questions sur la course et leurs réflexions sur l’accomplissement. Lorsqu’on leur a demandé s’ils garderaient les jeux de trophées faciles incomplets en guise de sauvegarde pour jouer à d’autres jeux, Shadiochao a déclaré: « Oui, et c’est en quelque sorte la raison pour laquelle je pense mettre fin à la séquence de 3000. Récemment, j’ai eu jouer ou commencer des jeux faciles pour obtenir le trophée du jour de plus en plus souvent, alors qu’avant je jouais à quelque chose de toute façon et déverrouillais quelque chose sans essayer. » Ils répondent également aux préoccupations de nombreuses personnes en confirmant qu’ils ont une PS Vita sur laquelle ils ont remporté des trophées alors qu’ils ne pouvaient pas être sur une console principale.
Cette réalisation en est une qui durera probablement très longtemps et demandera beaucoup d’efforts à quelqu’un pour la battre si elle veut commencer. On peut alors imaginer l’anxiété de Shadiochao d’être quelque part au milieu des années 2000 avec un nouveau jour à l’horizon et aucun trophée à montrer pour cela. Le plus fou est qu’en raison du nouveau système de classement des trophées mis en place en 2020, Shadiochao n’est probablement même pas au niveau maximum. Bien qu’ils se soient probablement amusés à relever ce défi, ils apprécieront probablement aussi de pouvoir simplement jouer sur PlayStation pour le plaisir encore une fois.
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