Le célèbre écrivain d’anime et de manga Gen Urobuchi aborde quelque chose de très différent pour son prochain projet – car il y a huit ans, il a vu un tweet sur une poupée mecha Sylvanian Family.
Urobuchi est célèbre dans le monde entier pour ses séries de mangas et d’anime comme Fate/Zero, Psycho Pass et la série Puella Magi Madoka Magica. Pour son prochain tour, cependant, Urobuchi fait quelque chose d’extrêmement différent et crée un jeu vidéo de plateforme dans lequel vous incarnez un lapin qui est aussi un père un peu merdique.
Ce jeu s’appelle Rusty Rabbit et est divisé en deux parties. Dans une section, Stamp the Bunny discute avec les villageois d’une ville en surface, tout en grignotant une carotte comme si c’était un cigare. Dans la deuxième partie, notre protagoniste s’aventure sous terre, où Rusty Rabbit devient un Metroidvania à défilement horizontal dans lequel vous combattez des machines avec votre propre robot en constante évolution.
La question est : pourquoi ce changement soudain de direction depuis Urobuchi ? « Sur Twitter, un utilisateur a appelé [@]almighty0404 réaliserait différentes vignettes en utilisant les poupées de la Sylvanian Family », a expliqué Urobuchi à PLAY Magazine dans le dernier numéro. Vous pouvez voir le tweet de 2015 auquel Urobuchi fait référence juste en dessous, mettant en vedette une poupée de la Sylvanian Family armée jusqu’aux dents dans un gros robot.
[完成]ガンプどうせならということでウサギも自分好みに改造!_(: 3」∠)_ #シルバニアファミリー #創作メカ pic.twitter.com/M8la02IDQk26 décembre 2015
« J’étais tellement fasciné par ce personnage que j’en ai fait mon fond d’écran sur mon téléphone. Petit à petit, j’ai commencé à imaginer une histoire pour ce personnage et une histoire et à quoi cela ressemblerait en mouvement, alors j’ai fini par créer cela moi-même dans Unity. » Urobuchi continue. De l’expérimentation d’un utilisateur de Twitter avec une poupée est né un nouveau jeu d’un auteur d’anime et de manga acclamé. Allez comprendre.
« Ce que je pense est très important avec les jeux, c’est que les joueurs s’investissent beaucoup plus émotionnellement dans les personnages que dans les mangas, les animes ou des choses comme ça, assumant la responsabilité du sort du personnage », explique Urobuchi. Pour cette raison, il essaie de ne pas donner à ses personnages principaux comme Stamp une fin malheureuse, car cela devient alors la « responsabilité du joueur d’infliger ce malheur ».
Rusty Rabbit devrait être lancé l’année prochaine, en 2024, sur PS5 et PC. Compte tenu de la philosophie d’Urobuchi et de sa riche carrière d’écrivain, cela pourrait bien être un match à surveiller l’année prochaine.
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