Un trophée étonnamment délicat pousse les joueurs errants contre le mur

Stray Can't Cat-ch Me trophy

Je ne peux pas m’attraper

Quand j’ai craqué Errer pour la première fois, je ne pensais pas que j’aurais à me soucier de la meilleure façon de zigzaguer, de juke et même de « dériver » en tant que chat – mais quand un trophée convoité est en jeu, tout est sur la table. Une demi-heure de tentatives infructueuses et plusieurs vidéos de guide au ralenti plus tard, j’ai enfin obtenu Can’t Cat-ch Me, un trophée simple mais trompeusement difficile.

C’est l’un des premiers trophées / réalisations que vous pouvez (théoriquement) obtenir Errermais je suis ici pour dire qu’il serait peut-être préférable de le conserver jusqu’à ce que après vous avez terminé le jeu. Cela pourrait vous mettre de mauvaise humeur si vous essayez de le forcer, alors ne le laissez pas vous ronger. Revenez plus tard.

**Spoilers ci-dessous**


La horde affamée de Zurk.

Dans le deuxième chapitre, il y a une séquence de poursuite tendue dans les rues de la ville avec des créatures Headcrab-esque appelées les Zurks. Ils se précipiteront, sauteront et se glisseront sur votre chat, et si vous ne les secouez pas assez rapidement, ce sera la fin de ce voyage. Réessayer.

Dans un jeu d’aventure à résolution d’énigmes extrêmement froid, ces petits monstres sont très menaçants. Ils sont implacables, comme ils sont censés l’être, et cela fonctionne bien dans le contexte de l’histoire de la ville en ruine. Mais quand il s’agit de ce trophée, la lutte est réelle.

  • Je ne peux pas m’attraper: Terminez la première poursuite de Zurk sans vous faire prendre.

La séquence de poursuite dure environ une minute – à quel point cela pourrait-il être difficile? Je craignais plus que tout le speedrun de deux heures, mais cela semble beaucoup moins stressant en comparaison; il y a place à l’erreur, au moins. Ici, vous devez mémoriser chaque précipitation et prier.

C’est votre maison !

En général, le zigzag est le jeu. Mais parfois, il est préférable de se heurter stratégiquement à un groupe de Zurks et de dévier à la dernière seconde. D’autres fois, vous devrez peut-être effectuer un large swing d’un mur à l’autre, pour faire certains sauts de Zurk. Il ne s’agit pas tant d’éviter d’entrer en contact avec eux que de s’assurer qu’ils n’atterrissent pas sur vous.

Bien sûr, dans la pratique, on a l’impression que RNG sournois tire les ficelles.

Êtes-vous trop bien pour votre maison?

Voici une course réussie de Can’t Cat-ch Me de Stone Edge Gaming :

Et un autre de PowerPyx :

Le visualiser peut aider.

Si vous visez le trophée Can’t Cat-ch Me à Errer, je recommanderais de relier l’entrée d’exécution à quelque chose de confortable (pas le R2 par défaut sur PS5), juste au cas où vous seriez coincé ici pendant un moment. D’autres joueurs recommandent d’augmenter la sensibilité, mais je l’ai gardé tel quel.

La misère aime la compagnie

Quelques réactions d’autres Errer joueurs pour aider à soulager la douleur :

  • « C’est purement sur la chance aléatoire. »
  • « Il a fallu 45 minutes solides, parfois en zigzag, parfois ils vous obtiennent quoi qu’il arrive. »
  • « Ce trophée me fait vraiment me demander pourquoi nous, les chasseurs de trophées, nous faisons cela. »
  • « Errer n’est pas gratuit si vous voulez le platine. Cela coûte au moins un contrôleur.

Bonne chance. Tu peux le faire!

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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