Voici notre critique de « Darkest Dungeon II », le prochain chapitre de la série définissant les voleurs envoyant les joueurs jusqu’au cou dans un monde dépravé.
Sur les marches branlantes d’une auberge, La Montagne regardait d’un air menaçant. Après une nuit de boissons amères et d’activités dérisoires, la seule chose qui restait à mon groupe était de défier une monstruosité eldritch au sein de The Mountain.
Elle et d’autres ont alimenté les horreurs mettant le feu aux villes et infectant les terres agricoles. Le monde était affamé de héros assez fous pour défier les probabilités et briser l’emprise oppressive.
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Replonger les joueurs dans son décor ténébreux, Donjon le plus sombre II est un roguelite qui voyage en groupe à travers des terrains avec des voies bifurquées dans une diligence pour atteindre The Mountain. Là, les joueurs combattront un boss, débloqueront le chapitre suivant et retourneront à The Mountain pour faire face à une nouvelle menace.
Le développeur Red Hook Studios a régulièrement conçu la suite lors de son accès anticipé sur Epic Games Store, offrant un avant-goût de nouveaux systèmes et de régions perfides tout en se taillant son identité à travers des correctifs.
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Les joueurs peuvent désormais découvrir les cinq chapitres de Donjon le plus sombre II avec sa version 1.0 aujourd’hui, y compris le retour du héros Flagellant, les systèmes de difficulté Radiant et Infernal Flame, les cosmétiques, et plus encore.
En tant que package complet, Donjon le plus sombre II trouve du réconfort dans les racines familières de la série classique culte tout en réussissant à réinventer la sensation de ses plus hautes réalisations de gameplay. Il est mécaniquement serré et épanouissant, axé sur les joueurs et possède une personnalité énigmatique qui attirera n’importe qui.
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Donjon le plus sombre II
Notre évaluation
Donjon le plus sombre II s’enracine dans les plus grandes forces de la franchise, des combats difficiles aux systèmes complexes d’expérimentation, et se développe pour offrir une expérience redéfinie époustouflante.
Développeur : Red Hook Studios
Editeur : Red Hook Studios
Plateformes : PC, Xbox One, PS4
Date de sortie : 8 mai 2023
Les pouvoirs Eldritch sont de retour Donjon le plus sombre II pour tacher le monde avec des pêcheurs humanoïdes impitoyables et des créatures fanatiques du bûcher. La narration obsédante de Wayne June plane à nouveau sur les joueurs, colorée de mots de réconfort et du rappel inébranlable que tout pourrait être perdu.
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Héros dans Donjon le plus sombre II sont calqués sur les mercenaires du jeu précédent, ramenant l’homme d’armes, le bandit, le voleur de tombes et d’autres, aux côtés du nouveau héros Runaway lanceur de feu dans le giron. Ces héros ne sont plus un fourrage sans fin sans arrière-plans comme dans Donjon le plus sombre.
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Les sanctuaires de héros trouvés dans une région offriront un aperçu de l’histoire d’un personnage et débloqueront de nouvelles compétences de combat. Ces épisodes pourraient être des scénarios jouables ou des écritures racontées, chacun exposant leurs origines tragiques ou exaspérantes.
Les relations entre ces héros pourraient s’épanouir après avoir passé une nuit aux points de contrôle de l’auberge, donnant aux compétences de combat des avantages supplémentaires comme la guérison des maux ou la réduction du stress.
Selon la constitution d’un héros, les avantages de la relation peuvent être aléatoires. Par exemple, une relation peut améliorer les compétences de mêlée d’un héros spécialisé dans les attaques à distance. Souvent, les avantages ne correspondaient pas bien aux forces de mes héros, et j’aurais aimé qu’il y ait des moyens de les optimiser pour avoir un impact plus profond sur mes courses en récompense du maintien de la paix entre eux.
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Les relations étaient plus sporadiques pendant la période d’accès anticipé, s’épanouissant à travers les batailles et l’exploration pour pimenter l’expérience. La version 1.0 semble de nature plus restrictive et ne se penche pas bien sur l’expérimentation des joueurs.
D’un autre côté, les développeurs ont gonflé la suite avec une présence narrative plus profonde, fournissant des détails sur la force indescriptible qui se dégage de The Mountain avec des cinématiques tout en définissant les héros.
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C’est une morosité familière dans laquelle les fans de la série peuvent s’installer avec le monde comme obstacle. Donjon le plus sombre II est d’une échelle grandiose, dégageant des gammes de terreur inextinguible et des rayons audacieux d’espoir, clouant la réalité d’un monde sous la coupe de divinités inconnues.
Le jeu rappelle son prédécesseur mais redéfinit la franchise comme un road trip infernal avec une formule roguelite unique.
Au lieu d’un système de villes comme dans Donjon le plus sombrela suite a un endroit appelé l’autel de l’espoir pour débloquer de nouveaux héros, des objets, des avantages à explorer et plus encore pour que les joueurs deviennent progressivement plus forts.
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Les joueurs commenceront leur course à l’autel de l’espoir et utiliseront des bougies acquises en terminant des défis de héros aléatoires ou en rencontrant des lieux survivants pour gagner des fournitures. Le cycle est plutôt addictif une fois que vous commencez à gagner plus pour jouer avec.
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Des bibelots particuliers peuvent transformer la précision paralysante du lépreux en coups critiques impitoyables pour abattre rapidement les boss. Le mécanicien de stress mangera les membres de votre groupe, mais les animaux de compagnie et les équipements déverrouillés ajoutés à votre diligence les rendront plus résistants.
Vous recevrez des objets puissants pour rendre les ennemis sensibles aux attaques sanglantes d’Hellion ou des bibelots basés sur des héros pour que Grave Robber devienne une machine à distance mortelle.
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Après plus de 40 heures de mise à niveau et de déverrouillage, les joueurs auront l’impression d’avoir tout vu dans Donjon le plus sombre II, mais il y a toujours une gamme dynamique de polyvalence entre les courses. De plus, les joueurs pouvaient relever manuellement le défi avec la flamme infernale, rendant les héros plus faibles pour accumuler plus de bougies.
Red Hook Studios a rendu la suite accessible avec des fonctionnalités clés dirigées par les joueurs pour expérimenter dans l’horrible terrain de jeu développé par l’équipe.
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La nouvelle tranche ne s’écarte pas non plus de ses racines de difficulté exténuante, mais c’est loin d’être injuste. C’est un équilibre mesuré parsemé de moments de triomphe et de bas éreintants auxquels les joueurs peuvent se préparer en s’occupant de l’autel de l’espoir. Des montagnes russes mordantes et un défi louable pour surmonter les échecs et une réflexion rapide face à de terribles obstacles.
Donjon le plus sombre II est un retour en forme phénoménal dans tous les bons domaines. Les patrons sont durs à tirer, les décors sont plus déprimants que jamais et les héros s’appellent toujours après avoir partagé un verre. La suite s’accroche aux plus hauts sommets du premier jeu et élargit l’horreur et le spectacle, affirmant la franchise en tant que leader dans l’espace roguelite.