Un style agile et fort pourrait être Pokemon Legends: la plus grande innovation d’Arceus

Un style agile et fort pourrait être Pokemon Legends: la plus grande innovation d'Arceus

Combattre n’a jamais été le point fort de Pokemon. C’est le mécanisme sous-jacent de tout le jeu, et c’est en combattant que vous remportez finalement la victoire, mais vous auriez du mal à trouver quelqu’un qui joue uniquement pour le système de combat. Même sur la scène compétitive, où s’affronter est la fin du monde, la grande majorité des joueurs ont été entraînés dans Pokemon par ses autres éléments, puis simplement coincés. Strong Style et Agile Style, introduits par Legends: Arceus, font que le combat mérite enfin qu’on s’y attarde.

Le système au tour par tour de Pokemon est bien en retard sur le rythme des autres jeux au tour par tour, comme notre propre Eric Switzer l’a déjà écrit. Les types, ainsi que les numéros EV et IV sous le capot, rendent le gameplay plus intéressant, mais il reste très sédentaire. Pire encore, les batailles prennent un âge avec autant de texte pour accompagner chaque mouvement, et avec le jeu vous indiquant quels mouvements sont super efficaces, efficaces ou pas très efficaces, même les types importent à peine. Ou du moins, leur connaissance ne le fait pas.

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Legends : Arceus ne résout pas tous ces problèmes. En fait, parce que vous vous retrouverez souvent à combattre deux ou trois Pokémon sauvages à la fois, ils prennent encore plus de temps qu’ils ne le devraient normalement. La frappe et l’efficacité, quant à elles, sont toujours balisées. Mais Pokemon a toujours apporté des modifications à la formule pouce par pouce, et Legends: Arceus représente le plus grand bond en avant que la formule ait jamais fait – il fallait juste qu’ils regardent vers le passé.


Pokémon Légendes Arceus Cherrim Attraper Poke Ball

Agile Style et Strong Style ont été l’une des premières fonctionnalités révélées pour le jeu et vous permettent de modifier vos mouvements de deux manières. Le style agile les rend plus rapides, ce qui signifie qu’ils perturberont l’ordre de bataille en votre faveur – ce n’est plus « vous prenez un tour, l’adversaire prend un tour, répétez ». Le coût du style agile est que le mouvement est plus faible. Le style fort est le contraire – il est plus fort (duh), mais perturbe l’ordre de bataille en faveur de votre adversaire.

Il y a encore quelques inconvénients. L’ordre de bataille n’est pas toujours suffisamment perturbé par ces mouvements, ce qui peut signifier que Strong Style n’est qu’un cadeau. Dans les batailles plus longues, Agile prend tout son sens et vous permet de jouer avec des tactiques plus expérimentales que d’habitude.


Capturer l'Alpha Blissey dans Pokemon Legends: Arceus

Cela introduit une foule de nouvelles idées à la formule. Je joue à Pokemon depuis 25 ans et je n’ai jamais utilisé de mouvement de statut. Des mouvements infligeant un statut, comme l’hypnose pour endormir un ‘mon ou Toxique pour l’empoisonner ? Amende. Mais augmenter mon attaque spéciale ? Non, tout va bien, donnez-lui plutôt un coup de poing dans la mâchoire. Je sais que je devrais utiliser Swords Dance ou Dragon Dance, mais je sais aussi que je joue depuis l’âge de cinq ans et que je n’ai jamais rencontré de jeu Pokémon que je ne pourrais pas battre.

Grâce à Agile Style, je peux les utiliser. Un rapide Baby-Doll Eyes pour les attirer, puis kapow : Mach Punch City. Ou, dans les braises mourantes de la bataille, je peux rassembler un dernier grand espoir avec un Strong Style Crunch et renverser la vapeur en ma faveur. Cela vous donne des couches supplémentaires auxquelles réfléchir et rend l’ensemble du système beaucoup plus intéressant sans vraiment changer quoi que ce soit.


légendes arceus
via Game Freak

Le manque de changement est une bonne chose cependant. Pokemon a souvent fait marche arrière sur les changements introduits pour actualiser la formule, et si c’était trop bouleversant, nous ne le reverrions plus jamais à moins que nous n’obtenions un autre jeu Legends. Étant donné que nous attendons toujours des nouvelles sur un nouveau Let’s Go, je ne retiens pas mon souffle. Les styles de combat, cependant, s’intègrent parfaitement au système actuel et peuvent être facilement intégrés.

Les mécanismes de capture dans Legends sont complètement différents et ne réapparaîtront probablement pas dans Gen 9 pour cette raison. Les styles de combat pourraient bien revenir, et s’ils le font, cela pourrait être la plus grande contribution de Legends à Pokemon.

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