Rift est un prochain jeu de tir à la troisième personne en développement par la société de production HaZimation. Le studio de développement d’animation et de jeux développe également un long métrage compagnon de Rift, développé dans le même moteur que le jeu lui-même, Unreal Engine 5.
HaZimation a publié aujourd’hui une bande-annonce pour Rift qui montre certains des tirs de couverture, de la furtivité et des combats au corps à corps présentés dans le jeu. Découvrez la bande-annonce ci-dessous pour avoir un premier aperçu du gameplay de Rift, qui est développé aux côtés d’un long métrage d’animation original.
Dans Rift, votre objectif est de protéger un garçon nommé Max d’une « forteresse de centre de recherche scientifique » appelée Axiom. Max a des capacités psychokinétiques spéciales que vous pouvez utiliser pour combattre les foules d’ennemis qui gardent Axiom alors qu’ils tentent d’empêcher la fuite de Max. Cependant, chaque attaque psychique affaiblit Max, vous devrez donc jouer de manière judiciaire et faire attention à la fréquence à laquelle vous puisez dans ses capacités pour passer chaque niveau.
Décrit comme un « jeu de tir à la troisième personne de style arcade avec des éléments de furtivité et de gameplay tactique », le niveau de Rift a donné une nouvelle tournure au mode de jeu Capture the Flag alors que vous essayez de protéger Max et de vous échapper de l’installation. Rift est en développement pour PC et console et a une date de sortie prévue pour l’été 2022 avec une version alpha en accès anticipé disponible en mars 2022.
Le long métrage d’animation du même nom est actuellement en développement et devrait sortir plus tard en 2022. Le studio a développé et sorti plusieurs longs métrages et courts métrages au cours de la dernière décennie, dont 2036 Origin Unknown avec Katee Sackhoff de Battlestar Galactica, thriller de science-fiction The Beyond, Sync et IRIS Le studio développe actuellement un long métrage d’animation basé sur le populaire jeu de rôle sur table Mutant Year Zero : Road to Eden, qui a été adapté en RPG furtif/tactique en 2018.
Western Digital parraine le développement du jeu et du film Rift. Les deux projets sont développés exclusivement sur les disques WD_Black. Le réalisateur de Rift, HaZ Dulull, a déclaré : « Je pense qu’il s’agit d’un projet vraiment unique et l’un des premiers au monde à utiliser Unreal Engine pour créer à la fois un long métrage d’animation et un jeu vidéo à part entière à cette échelle. »
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