Un studio de développeurs de ‘Witcher 3’ crée un jeu d’action en ligne se déroulant dans le Japon féodal

Un groupe d’anciens développeurs de CD Projekt Red travaille sur une nouvelle action en ligne qui emmènera les joueurs au Japon féodal. Cette semaine, les cofondateurs de Dark Passenger, Jakub Ben et Marcin Michalski, ont annoncé la création de leur studio et lancé un appel à talents dans un série de tweets repéré par . Ben et Michalski faisaient partie de l’équipe artistique qui a travaillé sur Le Sorceleur 3 et a ensuite effectué des travaux contractuels sur Cyberpunk 2077.

Le premier jeu de Dark Passenger n’a pas encore de nom, mais le site du studio donne quelques détails sur le projet. Ben et Michalski disent vouloir créer un jeu multijoueur en ligne prenant en charge à la fois le jeu compétitif et coopératif. Ils décrivent un titre qui semble emprunter des éléments à des jeux comme Chute des Titans et Absolveur. « Notre système de locomotion permettra aux joueurs d’effectuer des performances incroyables [feats] comme courir sur des flèches tirées par d’autres joueurs, grimper rapidement sur des surfaces verticales à l’aide de griffes shuko ou utiliser [a] yari lance comme un poteau pour sauter par-dessus les obstacles », a déclaré le studio. « Engageant [in] le combat rapproché exigera autant de dextérité que de tactique et une coopération étroite avec les coéquipiers.

La nouvelle de la fondation intervient après que l’ancien cadre du CDPR, Konrad Tomaszkiewicz, a annoncé au début de l’année qu’il était . Il a déclaré que son équipe publierait son premier projet, un jeu de rôle de dark fantasy construit dans Unreal Engine 5, dans le courant de 2025. Après avoir réalisé le film acclamé par la critique et contribuant à Cyberpunk 2077, Tomaszkiewicz a quitté le CDPR en mai 2021 . Avant son départ, il est sorti ce travail sur Cyberpunk impliqué un pour beaucoup de ses développeurs.

Comme Joueur sur PC souligne, la page des carrières de Dark Passenger fait allusion à certaines des critiques du CDPR. « Nous créons un environnement sans préjugés basé sur la tolérance, le soutien et la compréhension. Nous traitons les besoins individuels aussi sérieusement que les attentes du groupe », indique la page. « Nous fournissons toutes les commodités, des soins médicaux privés et des heures supplémentaires payées. En mettant l’accent sur l’équilibre entre vie professionnelle et vie privée, nous proposons des horaires de travail et des vacances flexibles. » Quant à savoir quand vous pouvez vous attendre à jouer au premier jeu du studio, Dark Passenger n’a pas partagé de date de sortie.

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