vendredi, novembre 29, 2024

Un studio de 16 ans ferme ses portes après que son client aurait refusé de payer

Puny Human, un développeur formé en 2007 qui a créé Dystopia et Blade Symphony et contribué à un certain nombre de jeux de grande envergure, ferme définitivement ses portes. La société licenciera tout le personnel à temps plein restant d’ici la fin de l’année et prend des mesures pour liquider ses actifs et vendre certaines propriétés intellectuelles. L’entreprise rendra certains de ses produits open source. Cela se produit en partie à cause d’un différend contractuel.

Puny Human employait 20 personnes à temps plein. La perte de l’équipe et de l’entreprise est « déchirante », a déclaré Mike Sanders, PDG et directeur du studio. « Un client a refusé les paiements convenus au préalable, ce qui nous a privé de liquidités pour lancer pleinement » un jeu en cours. Cela a conduit à « des échecs successifs dans nos résultats d’exploitation », a déclaré Sanders.

« J’assume l’entière responsabilité de ne pas me préparer suffisamment à ce résultat », a expliqué le PDG.

Depuis 2016, Puny opérait en tant que « fournisseur de développement externe » et travaillait aux côtés d’autres studios sur des jeux comme The Callisto Protocol, Trover Saves the Universe, Bard’s Tale IV et Tribes of Midgard.

En 2018, Puny a commencé à travailler sur un successeur spirituel de Dystopia, appelé Zero Day, et l’objectif était d’obtenir un financement d’un partenaire de capital-risque non spécifié au deuxième trimestre 2023.

L’identité du client que Puny prétend n’avoir pas payé reste inconnue. D’ici la fin de l’année 2023, Puny tentera de publier le code source de « certains de ses premiers projets » et de vendre sa propriété intellectuelle restante.

La fermeture imminente de Puny n’est que la dernière nouvelle difficile pour l’industrie du jeu vidéo au cours d’une année marquée par des fermetures de studios et des licenciements massifs. Le studio de Saints Row, Volition, a fermé ses portes plus tôt cette année, tout comme Mimimi peu de temps après la sortie d’un jeu acclamé. Epic Games vient de licencier près de 900 personnes, tandis que Relic a également supprimé de nombreux postes plus tôt cette année. Le développeur de The Last of Us, Naughty Dog, supprime également des emplois.

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