Un streamer Twitch populaire prévoit de revitaliser Marvel vs. Capcom Infinite avec un nouveau style artistique Cel-Shaded

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Avant Marvel contre Capcom : InfiniSortie à l’automne 2017, le jeu de combat crossover a dû faire face à une bataille difficile avec les débutants et les fans de longue date en raison de son style artistique abrasif, brillant et sous-éclairé. Aujourd’hui, sept ans plus tard, un streamer de jeu de combat populaire sur Twitch a annoncé qu’il travaillait sur un projet de fan qui donnerait un coup de jeune au jeu et, espérons-le, encouragerait les joueurs qui l’ont transmis à lui donner une seconde chance.

Hier, Maximilian Dood a annoncé sur son compte officiel X/Twitter qu’il était en pleine projet de fan qui donnera à Marvel vs. Capcom : Infinite un style artistique cel-shaded semblable à l’esthétique que Capcom a donnée au jeu dans les titres précédents. Dans son message d’annonce, Maximilian a révélé qu’il avait commandé un moddeur de jeu de combat nommé Ryn (@WistfulHopes) pour développer le nouveau style artistique du mod.

« Nous nous rapprochons de quelque chose qui me rend vraiment heureux, et j’espère que beaucoup d’autres qui ont initialement attiré leur attention sur MVCI », Maximilian Dood a écrit sur X/Twitter.

En parlant avec IGN, Ryn a révélé que le projet de fan s’était réuni lundi, disant qu’elle était déjà au travail. bricoler avec MvC : je mods. Ce n’est que lorsque Maximilian prit note du message de Ryn. MvC : je poste le mod shader que les deux hommes ont décidé d’unir leurs forces et de réaliser conjointement le projet de fan.

Le compte X/Twitter de Ryn est rempli de messages présentant des extraits en cours de MvC : le nouveau shader en action. Le principal d’entre eux est un extrait de Ryu exécutant un shin shoryuken de niveau 3un menu remanié et gagner un écran, et un aperçu d’un Spider-Man en cel-shading.

« La partie la plus difficile a été de comprendre les modifications apportées par Capcom au moteur de rendu, car il y avait quelques personnalisations », a déclaré Ryn à IGN, ajoutant que la partie la plus enrichissante du projet était de le voir en action. « C’est incroyable de voir le travail acharné porter ses fruits. »

Le projet MvC: I de Maximilian et Ryn va au-delà de donner au combattant une nouvelle couche de peinture cel shader. En plus d’introduire diverses modifications de textures et de modèles, Ryn a déclaré à IGN que le duo prévoyait davantage de modifications visuelles à mesure que le projet progressait. Ryn a également déclaré que le duo prévoyait un mod de gameplay séparé pour une date ultérieure.

« J’espère juste intéresser les gens au modding de Marvel vs. Capcom: Infinite », a déclaré Ryn. « Il y a beaucoup de potentiel ici. »

Les fans font déjà l’éloge du projet de fan MvC:I de Maximilian et Ryn dans les réponses de Maximilian et sur Reddit. Les joueurs sur le Sous-reddit r/Fighters portent pratiquement un toast au mod en cours, affirmant qu’il rendra enfin MvC: I aussi beau que c’est agréable de jouer. De même, les gens du Sous-reddit r/TwoBestFriendsPlay renforcent l’existence du projet comme une première étape importante dans la sauvegarde du jeu de combat en difficulté, ajoutant que l’acte sera enfin accompli une fois que les moddeurs l’utiliseront pour ajouter des personnages personnalisés dans le jeu comme Vergil de la série Devil May Cry.

Dans notre avisnous avons noté Marvel vs. Capcom: Infinite 7,7 sur 10, affirmant que « son style artistique et son histoire médiocres donnent à l’excellent jeu de combat une mauvaise réputation ».

Isaiah Colbert est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh.

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