samedi, décembre 21, 2024

Un streamer gagne 20 000 $ après avoir relevé un défi insensé sur Halo 2

Est-ce que tout le monde a vu ça ? Parce que je ne le ferai plus

L’une des façons les plus amusantes (et frustrantes) de jouer à un ancien favori est d’essayer de relever un défi auto-imposé qui augmente vraiment la difficulté. Pour moi, c’était battre une course dans Enfers sur 32 chaleur – pour d’autres, il pourrait s’agir d’un Âmes sombres courir sans subir de dégâts ou faire un Nuzlocke d’un favori Pokémon Jeu. Lorsque vous aimez suffisamment un jeu pour consacrer les heures dont vous avez besoin pour relever un défi comme celui-ci, vous seriez surpris de tout ce que vous pouvez accomplir – et de la sensation de triomphe que vous ressentez lorsque vous le battez enfin. J’imagine que le streamer Jervalin monte encore plus haut après avoir remporté un prix en espèces de 20 000 $ pour avoir relevé un défi presque impossible dans Halo 2.

Le défi? Battre le Halo 2 campagne sur son niveau de difficulté légendaire, tout en activant tous les crânes (sauf Envy), sans mourir. Ces crânes sont des objets de collection que les joueurs peuvent trouver à travers les niveaux de la campagne, mais plus important encore, ils débloquent des modificateurs de gameplay cachés pour rendre le jeu encore plus difficile. Leurs effets peuvent aller de donner plus de santé aux ennemis, rendre votre HUD et vos armes invisibles, et faire exploser les ennemis lorsque vous leur tirez dessus. Il y a quinze crânes légendaires au total dans le jeu, donc ce défi n’est pas pour les âmes sensibles.

Jervalin a diffusé toute sa course sans mort Legendary Skulls sur Twitch, qui a duré près de sept heures. À notre connaissance, il est le seul à avoir réussi ce défi, ce qui est assez important compte tenu de Halo 2 est sorti en 2004. La personnalité de YouTube et streamer Charlie « Cr1tikal » White a été celui qui a offert un prix en argent pour avoir terminé la course, autrement connu sous le nom de « Moist Cr1tikal Challenge ».

C’est plutôt cool que White ait tenu sa part du marché, et je pense que cela montre à quel point le jeu LASO (Legendary All Skulls On) de Jervalin est vraiment impressionnant.

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