Il y avait un FPS, sorti en 2013, appelé Receiver, qui a trouvé une nouvelle façon incroyable de rendre le tournage dans les jeux vidéo engageant. Nous sommes habitués à simplement viser et appuyer sur un bouton – c’est presque décontracté. Mais dans Receiver, vous deviez faire fonctionner chaque élément de votre arme, en appuyant sur des touches séparées pour éjecter le chargeur, le remplir de balles, le réinsérer, dévisser la culasse, désengager la sécurité, armer le marteau, puis tirer. Tout d’un coup, cet acte de jeu vidéo le plus courant a eu de la substance, de la richesse, du sens. Un nouveau jeu RTS, édité par Microprose, qui ressemble à un mélange de Tonnerre de guerre, Command and Conquer et – entre autres – Microsoft Flight Simulator, réalisent potentiellement quelque chose de similaire. Avec une hyper fixation sur les détails et la carte du monde entière sur laquelle voler, naviguer et se battre, cela pourrait vraiment être quelque chose de très spécial.
Il s’agit de Sea Power : le combat naval à l’ère des missiles. Se déroulant pendant la période la plus chaude de la guerre froide, il vous met aux commandes de plus de 50 cuirassés et sous-marins et de 30 avions différents. Combinaison de jeu RTS et de simulation, le développeur Triassic Games AB a modélisé chaque composant de chaque véhicule dans les moindres détails. Les armes, par exemple, dépendent d’une série de systèmes et de sous-systèmes que vous devez exploiter et gérer. Si vous utilisez un radar, il sera affecté par les parasites au sol, les interférences météorologiques et d’autres facteurs du monde réel. Alors que l’élément de stratégie en temps réel vous permet de donner des ordres de haut niveau à vos troupes, le composant de simulation est extrêmement précis.
Tout peut être mis à l’échelle – si vous souhaitez simplifier les contrôles, vous le pouvez, mais vous pouvez également intégrer des événements médico-légaux du monde réel comme des dysfonctionnements d’armes et des pannes de capteurs – et les systèmes de vol et de navigation utilisent un moteur physique avancé pour qu’ils semblent vrais. Conçu à l’origine comme un simulateur de bombardement, Sea Power a été créé avec un moteur de terrain en streaming qui a maintenant été adapté à une carte du monde entier.
Il existe des scénarios historiques prédéfinis et une campagne basée sur un conflit théorique entre les États-Unis et l’URSS, mais vous pouvez organiser des batailles littéralement n’importe où sur Terre à l’aide du générateur de mission personnalisé. Ambitieux, détaillé et rigoureusement fidèle à la réalité, nous attendons toujours une date de sortie pour Sea Power, mais vous pouvez souhaiter le jeu ici.
Alternativement, vous voudrez peut-être essayer certains des meilleurs jeux de stratégie, ou peut-être les meilleurs jeux de simulation que le PC a à offrir.
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