Repéré pour la première fois par Hackaday, un constructeur de robots industrieux, Kamal Carter, a créé un aimbot physique qui scannera visuellement un écran d’ordinateur, puis déplacera physiquement une souris pour cliquer sur des cibles, et c’est assez bon pour qu’il puisse surpasser certains pros de Valorant dans le but logiciel de formation. Ou alors pouvaitavant que son bref coup à la gloire de l’esport ne soit étouffé.
L’aimbotting est plus généralement accompli grâce à un logiciel, supprimant nos réflexes d’espace de viande peu fiables de l’équation afin que nous puissions cliquer sur les têtes avec une précision de machine impitoyable. C’est un grand bugbear des jeux FPS compétitifs, avec son utilisation présumée par les adversaires juste derrière les propres coéquipiers des joueurs FPS comme raison la plus citée pour perdre un match. Les logiciels de triche peuvent être un véritable problème, suffisamment répandu pour que les développeurs investissent dans des solutions anti-triche ou des campagnes juridiques coûteuses contre leurs créateurs afin de préserver l’intégrité concurrentielle de leurs jeux.
Pour fabriquer son aimbot physique, Carter a conçu un châssis avec quatre roues omnidirectionnelles conçues pour s’adapter autour d’une souris sans fil. Ce boîtier prend les instructions d’un programme qui peut analyser les données visuelles, permettant à l’aimbot physique de réagir aux événements à l’écran comme le ferait un humain.
Carter a testé l’appareil sur un programme d’entraînement à la visée appelé Aim Lab qui fournit une mesure objective de son efficacité, ainsi que des cibles distinctes dans un environnement clairsemé pour calibrer le programme. Après plus de deux mois de travail, Carter a obtenu que l’aibot suive rapidement et en douceur les cibles sans dépassement.
Un Joe moyen peut s’attendre à un score Aim Lab de 40 à 50 000, tandis que les joueurs FPS professionnels peuvent en obtenir un dans la plage de 80 à 90 000. Carter a réussi à obtenir un score élevé Aim Lab de 118 494 avec le robot. Il espérait développer davantage le petit terminateur FPS et potentiellement défier le meilleur score Aim Lab de Valorant pro tenz, qui était de 138 944 lorsque la vidéo a été réalisée et est depuis passé à 146 902.
Malheureusement, le petit robot visa trop fort et l’un de ses moteurs céda, mettant un terme à la quête de Carter pour le moment. Selon ses propres mots : « Dans cette bataille entre les robots et les humains, les humains ont fini par gagner. »
Pourtant, cela fait une belle histoire, et il y a juste quelque chose d’admirablement fantaisiste à prendre délibérément la voie dure sur quelque chose de si facilement accompli dans le logiciel. Payer 30 $ par mois pour un programme informatique qui exploite probablement le bitcoin en arrière-plan est une chose, mais se donner la peine de mois de travail pour créer un robot littéral pour jouer à des jeux pour vous ? C’est de l’art.