Alors que l’Union européenne enquête sur l’achat historique d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars (s’ouvre dans un nouvel onglet), Ricardo Cardoso, chef adjoint de l’unité interinstitutionnelle et de sensibilisation au département du marché intérieur, de l’industrie, de l’entrepreneuriat et des PME de l’UE (c’est une bouchée !) est accidentellement intervenu : il s’est impliqué dans le plus ancien conflit de l’histoire de l’humanité, la guerre des consoles. Bien qu’il ait fait un commentaire public sur le processus, Ricardo Cardoso lui-même n’est pas impliqué dans le processus d’approbation de la fusion.
Le 8 novembre, la direction générale de la concurrence de l’UE (il faut trouver ces noms, les gars) tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’annonce de son enquête approfondie sur la fusion de Microsoft avec ActiBlizz, une consolidation d’entreprise sans précédent pour sa taille dans l’industrie du jeu. Cela semblait déjà mettre sous le col une Xbox Sardaukar sur Twitter, mais Cardoso, un fonctionnaire de l’UE qui ne fait pas partie de la DG Concurrence, a fait une tweet ludique (s’ouvre dans un nouvel onglet) commentant l’annonce.
« La Commission travaille pour s’assurer que vous pourrez toujours jouer à Call of Duty sur d’autres consoles (y compris ma PlayStation). » Cardoso a tweeté. « Également sur notre liste de choses à faire : mettre à jour les images d’archives. Ces joueurs ont des manettes filaires alors que Xbox et Playstation ont des manettes sans fil depuis environ 2006 ! »
Maintenant, j’ai analysé cela comme un commentaire intentionnellement humoristique sur les mécanismes d’intervention de l’État dans les jeux vidéo, tout en soulignant véritablement un processus réglementaire normal et nécessaire pour contrôler un jeu de pouvoir massif dans l’industrie des jeux en pleine consolidation. Les joueurs Rowdy Xbox dans les commentaires de Cardoso ne l’achètent pas, lisant plutôt sa déclaration comme une prise de position provocante dans les affrontements les plus meurtriers, les guerres de consoles.
« Ne vous inquiétez pas les fans de PlayStation, je suis l’un d’entre vous, je nous protégerai ! » Un commentateur a écrit.
Un autre affirme qu' »il est assez évident pour quiconque suit véritablement l’industrie du jeu que la seule raison de ne pas approuver cet accord, qui apporte plus de concurrence au jeu dans son ensemble, est de protéger la capacité de Sony à continuer d’utiliser son pouvoir de marché pour dévaluer injustement les autres ». . »
Ce n’est pas assez évident pour moi, honnêtement, et c’est mon travail. L’insistance sur le fait que la plus grande consolidation d’entreprise de l’histoire du jeu vidéo « apporte plus de concurrence au jeu dans son ensemble » est un coup psychique dont je ne me remettrai peut-être jamais.
Un participant notable aux réponses de Cardoso est le rédacteur en chef de l’IGN Ryan McCaffrey (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui a souligné la déclaration précédente de Phil Spencer selon laquelle Microsoft « continuera à expédier Call of Duty sur PlayStation ».
La Commission travaille pour s’assurer que vous pourrez toujours jouer à Call of Duty sur d’autres consoles (y compris ma Playstation). Également sur notre liste de choses à faire : mettre à jour les photos d’archives. Ces joueurs ont des manettes filaires alors que Xbox et Playstation ont des manettes sans fil depuis 2006 environ ! https://t.co/Gfvsi3rKXD8 novembre 2022
La citation par McCaffrey des déclarations publiques de Spencer est une réponse juste, bien que je prévienne que les politiques de fond d’une entreprise peuvent entrer en conflit avec ses objectifs et ses valeurs déclarés. De plus, Xbox a, en particulier ces dernières années, adopté d’excellentes initiatives axées sur le client, telles que Game Pass, la rétrocompatibilité Xbox et le lancement simultané de jeux sur Xbox et PC. Pourtant, j’ai juste l’impression qu’il nous manque la forêt pour les arbres ici – le Call of Duty mentionne les scans comme une blague ludique, tandis que l’examen réglementaire des fusions d’entreprises, en particulier une aussi importante, reste une fonction vitale du gouvernement.
Les stratégies d’entreprise, comme la position plus conviviale de la Xbox et sa prise plus lâche sur ses adresses IP, sont malléables – il y a quelques années à peine, nous avions Games for Windows Live, et dans les années 90, Microsoft a fait face à d’énormes poursuites antitrust aux États-Unis pour certains de ses pratiques commerciales. Un changement comme la fusion ActiBlizz ne peut être inversé que par un échange de capitaux tout aussi époustouflant conformément à son achat de 68,7 milliards de dollars, tandis que la relation de Xbox avec les clients pourrait être modifiée par des changements de personnel de haut niveau.
De plus, je dois le répéter, Cardoso ne fait pas partie du processus d’approbation de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, il a simplement exprimé une opinion sur Twitter. « Pour clarifier: je ne suis pas impliqué dans l’évaluation de la fusion et ne travaille même pas dans le département traitant des fusions. » Cardoso a écrit (s’ouvre dans un nouvel onglet) le 12 novembre, quelques jours après l’explosion initiale. « Comme il ressort clairement de mon profil, mes commentaires sont personnels et non une position de la Commission, dont la décision sera prise sur la base des faits et du droit. »
Cela n’a pas apaisé les Xbox Praetorians de Twitter – un commentateur a ressenti le besoin de répondre avec un jpeg flou du personnage de Ross de l’émission Friends avec un texte indiquant « Get a load of this fucking idiot. » D’autres commentaires partagent un caractère similaire.
« Le mal est fait », a écrit un individu. « Le processus en Europe est louche, en aucun cas Microsoft n’obtient un examen équitable. » Je ne sais pas comment Cardoso plaisante en disant qu’il aimerait jouer à Call of Duty sur PlayStation indique un « processus louche », mais nous sommes entrés dans un nouveau et terrifiant domaine de combat psychique il y a longtemps.
PC Gamer a toujours maintenu une neutralité de longue date dans les guerres de consoles, mais je dirai que je suis à un mauvais jour de déranger moi-même les fonctionnaires en ligne si Sony n’apporte pas Bloodborne sur PC. Bloodborne, sur le Steam Deck, fonctionnant à 40 ips grâce à cette fonction de résolution adaptative à économie d’énergie—Je suis un homme simple avec des désirs simples.