Un remake impressionnant de fans de Warcraft 2 utilisant Warcraft 3: Reforged est maintenant disponible

Un remake impressionnant de fans de Warcraft 2 utilisant Warcraft 3: Reforged est maintenant disponible

La première partie d’un remake complet de la campagne de Warcraft II est désormais jouable gratuitement dans Warcraft III: Reforged grâce à un groupe de fans dévoués.

Il s’appelle Warcraft: Chronicles of the Second War et semble mettre à jour Warcraft II, sorti en 1995, pour se rapprocher de celui du bien-aimé Warcraft III de 2002 en termes de gameplay et de présentation. L’équipe derrière le projet, LoreCraft Designs, publiera la campagne en plusieurs parties, la première partie, la campagne « Tides of Darkness » axée sur la Horde, étant disponible dès maintenant. La campagne personnalisée peut être téléchargée et jouée gratuitement par ceux qui possèdent déjà le remake 2020 de Warcraft III de Blizzard.

Dans un message du serveur Discord du projet partagé sur X, l’un des créateurs du mod, Shadi, a fait remarquer que Warcraft: Chronicles of the Second War était en préparation depuis plus de trois ans et demi « épuisants », au cours desquels l’équipe a a dû endurer « l’état désolé » de Warcraft III : Reforged. Selon Shadi, l’équipe a dû prendre une décision difficile : continuer à peaufiner et peaufiner le remake, car ils se considèrent comme des « perfectionnistes », ou publier une version jouable plus tôt. LoreCraft Designs a opté pour cette dernière option, l’objectif étant de corriger régulièrement le projet et de résoudre les bogues ou plantages critiques qui pourraient survenir. Aucune annonce n’a été faite quant à la sortie d’un remake de la deuxième partie de la campagne Warcraft II, centrée sur l’humain.

À bien des égards, le remake de Warcraft II est ce que les fans pensaient obtenir avec Warcraft III : Reforged : une campagne remaniée et mise à jour faisant entrer un jeu classique dans l’ère moderne. Au lieu de cela, Warcraft III: Reforged a été fortement critiqué au lancement pour le manque de fonctionnalités trouvées dans la version originale du jeu et son incapacité à fournir des éléments tels que de nouvelles cinématiques et des éléments d’histoire étendus qui ont été montrés pendant le développement mais qui n’ont pas été inclus dans la version finale. produit.

En raison du lancement mal reçu du jeu, Blizzard a temporairement assoupli sa politique de remboursement normale et a proposé des remboursements sans poser de questions pour Warcraft III: Reforged afin d’accommoder les fans qui trouvaient que le jeu ne « fournissait pas l’expérience qu’ils souhaitaient ». Des rapports ont ensuite affirmé que le développement de Warcraft III : Reforged avait été victime de coupes budgétaires et d’une mauvaise gestion.

Warcraft: Chronicles of the Second War n’est que le dernier exemple de fans de Blizzard prenant les choses en main lorsqu’il s’agit de mettre à jour ou de refaire des jeux que Blizzard lui-même n’a pas touchés. Un remake ambitieux du MOBA Heroes of the Storm de Blizzard, accompagné d’un nouveau contenu, a récemment été rendu jouable gratuitement dans StarCraft II, et les fans rêvent depuis longtemps de ce à quoi pourrait ressembler un jeu plus moderne se déroulant dans l’univers de Warcraft s’il utilisait quelque chose comme Unreal Engine 5 d’Epic.

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