C’est criminel qu’il n’y ait aucun moyen de jouer Paper Mario : La porte millénaire depuis plus d’une décennie. La seule façon de découvrir le titre Gamecube original de 2004 était sur cette console ou sur la Wii, qui, heureusement, prenait en charge les disques Gamecube (quelque chose qui ressemble maintenant à un véritable miracle). Il n’y avait malheureusement pas de support matériel Gamecube sur la Wii U, et La porte millénaire n’est jamais apparu sur sa boutique en ligne. Nous voici donc, 20 ans plus tard, avec un remake complet pour la Switch. C’est fantastique, digne d’un jeu qui était déjà un chef-d’œuvre – c’est juste dommage que Nintendo ait mis autant de temps à revisiter le jeu.
Voici une perspective qui donne à réfléchir : j’ai d’abord joué La porte millénaire en tant que senior à l’université, où mes colocataires et moi en avons fait une aventure commune. Maintenant, je suis marié et j’ai deux enfants, mais je déplore encore presque quotidiennement la perte des titres Gamecube. Où est L’obscurité éternelle, l’un des meilleurs jeux d’horreur jamais créés ? Où est Cieux d’Arcadie, un RPG que j’adorais sur Dreamcast et qui a ensuite été réédité sur Gamecube ? Je réalise que les rééditions demandent du travail, mais il y a sûrement un public pour ces titres bien-aimés !
Bref, revenons au remake de La Porte Millénaire : C’est génial, tu devrais y jouer. C’est un RPG facilement accessible pour les nouveaux arrivants avec une configuration mignonne : la princesse Peach a été kidnappée (bien sûr), mais cette fois c’est par des extraterrestres ! C’est à Mario et à un groupe d’amis – dont un Goomba chasseur de trésor nommé Goombela, et Koops, un lâche Koopa – de la sauver en résolvant le mystère d’une ancienne civilisation.
Comme Super Mario RPG et Mario en papier avant cela, Porte millénaire est une sorte de RPG d’action hybride. Vous pouvez explorer des mondes et améliorer les personnages comme dans un RPG, mais les batailles impliquent également un écrasement de boutons réactifs pour vous garder sur vos gardes. Un bouton au bon moment pourrait vous permettre de sauter sur la tête d’un ennemi plus d’une fois ou de contrer les attaques entrantes. C’est une approche innovante de la mécanique du RPG que j’aimerais que davantage de jeux adoptent – l’excellent Mer d’étoiles était une rare exception.
Paper Mario : La porte millénaire vaut également la peine d’être revisité pour les anciens nostalgiques de l’original. Les graphismes sont plus riches et plus détaillés, avec des sprites plus nets et un éclairage qui rend les environnements vivants (les reflets, en particulier, sont souvent époustouflants). La partition du jeu a également été revitalisée pour ressembler moins à du MIDI – ne vous inquiétez pas, il existe également un avantage dans le jeu qui peut tout ramener aux airs originaux du Gamecube.
C’est dommage que Nintendo ait dû réduire la fréquence d’images à 30 ips par rapport aux 60 ips soyeux du Gamecube, mais ce n’est pas la fin du monde. Si vous pouvez profiter de certains des meilleurs jeux jamais créés en 30 ips, comme Souffle de la nature et Les larmes du royaume, La porte millénaire n’est pas différent. Le remake ajoute également suffisamment de nouveaux éléments graphiques pour le rendre meilleur que l’original. Je suis sûr que j’ai réussi les mouvements basés sur le timing du jeu plus souvent à 60 images par seconde, mais ils sont toujours assez faciles à réaliser (à l’exception de ces foutus compteurs).
Si Nintendo avait publié ce remake plus tôt dans la durée de vie de la Switch, je suis sûr que moins de joueurs se plaindraient de la baisse de 30 ips. Mais à ce stade, la Switch est à bout de souffle et nous attendons des nouvelles de son successeur. Sony et Microsoft proposent des consoles « nouvelle génération » depuis si longtemps qu’ils envisagent des mises à niveau à mi-cycle. Il est tout simplement étrange de voir un jeu fonctionner plus lentement aujourd’hui que sur Gamecube il y a 20 ans, surtout lorsque Nintendo facture 60 $ pour une expérience moindre.
Peut-être que la Switch 2, ou quel que soit le nom de la nouvelle console de Nintendo, pourra fonctionner La porte millénaire à 60 images par seconde. Mais cela n’a vraiment pas d’importance. C’est toujours un chef-d’œuvre, même à la moitié de la fréquence d’images.