Un regard sur Dragon Age : les options de difficulté et la personnalisation du gameplay de The Veilguard

Un regard sur Dragon Age : les options de difficulté et la personnalisation du gameplay de The Veilguard

Tout au long de ma visite au bureau d’Edmonton de BioWare pour Informateurs de jeu Dans l’article de couverture actuel de Dragon Age : The Veilguard, la directrice du jeu Corinne Busche réitère que le studio a conçu le jeu dans un souci d’inclusivité. C’est extrêmement évident dans le créateur du personnage, où les joueurs commencent leur voyage dans Veilguard. C’est de loin le meilleur créateur de personnages de l’histoire de la série et peut-être le plus robuste que j’ai jamais vu dans un jeu vidéo. Des centaines de curseurs et d’options pour personnaliser votre Tour contrôlée par le joueur à la possibilité de choisir des pronoms distincts du genre et plus encore, ce créateur de personnage parle directement de l’inclusivité de Veilguard – lisez mon examen approfondi du créateur de personnage ici.

Mais ce sentiment ne se limite pas au créateur de personnages. Il s’étend également au monde du jeu (le mage de glace et détective privé Neve Gallus a par exemple une jambe prothétique) et à la façon dont vous pouvez jouer Veilguard.

Avant de commencer le jeu proprement dit, un écran de style de jeu permet aux joueurs de personnaliser diverses options affectant la manière dont Veilguard se joue. Ici, vous pouvez sélectionner la difficulté, ou le style de jeu comme l’appelle BioWare, avec des options comme « Conteur » pour ceux qui s’intéressent davantage à l’histoire qu’au combat, « Aventurier » pour une expérience qui semble équilibrer histoire et combat, et un niveau de difficulté appelé Cauchemar – il y en a peut-être d’autres, mais c’est tout ce que j’ai vu pendant ma démo. À tout moment pendant Veilguard, vous pouvez modifier la difficulté du jeu à moins que vous ne sélectionniez Cauchemar, qui est le niveau de difficulté le plus élevé. C’est une sélection permanente.

Il existe cependant une autre option de difficulté appelée Unbound, qui permet aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu à leur guise. Vous pouvez ajuster la manière dont l’orientation vous aide dans le jeu ; il existe une assistance à la visée et même une option de visée automatique. Vous pouvez ajuster le timing du combat pour rendre la parade plus facile ou plus difficile, avec une option équilibrée, indulgente et une troisième option plus difficile. Vous pouvez modifier les dégâts que vos ennemis vous infligent et les dégâts que vous infligez aux ennemis en ajustant leur santé. Il existe également une option pour ajuster la pression ennemie. Et, si vous n’êtes pas intéressé par les revers liés à la mort, il existe une option sans mort que vous pouvez activer.

« [None of these options] « C’est une triche », me dit Busche. « C’est une option pour s’assurer que des joueurs de tous niveaux peuvent se présenter. »

Elle dit également que les joueurs peuvent s’attendre à des options d’accessibilité et d’accessibilité similaires à celles auxquelles vous pourriez vous attendre, bien que je ne sois pas en mesure de parcourir les autres options de Veilguard pour confirmer exactement ce qu’il y a.


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