Une version prototype de Spyro : Year of the Dragon a été découverte, et elle montre à quel point le jeu de plateforme a changé juste avant sa sortie.
Comme souligné dans ce Réinitialiser fil de discussion, utilisateur de Twitter et YouTuber @HWD405 a partagé une tonne d’informations sur la « version du 4 septembre 2000 de Spyro : Année du Dragon ». Dans un fil de discussion, Hwd405 met en évidence les principaux changements comme la nouvelle musique, les niveaux de réduction inédits pour Sheila et bien plus encore. Il y a tellement de choses à découvrir dans cette version du jeu, que vous pouvez voir en intégralité via Palais cachémais nous aborderons certains des changements les plus notables dans cette histoire.
Il y a une petite confusion quant à la date de publication de cette version du jeu. Selon Hidden Palace, cette version d’examen de Spyro 3 a été construite le 4 septembre 2000 (à partir des informations du fichier de sauvegarde), mais ce n’est pas la seule version à avoir été créée à cette époque, ce qui peut prêter à confusion. La principale chose à retenir ici est que cette version du jeu aurait été réalisée quelques mois avant la sortie effective de Year of the Dragon, le 10 octobre 2000.
Dans cet esprit, il est surprenant de voir combien de changements ont été apportés au jeu juste avant sa sortie au public. Par exemple, il y a eu plusieurs changements dans la bande originale du jeu – principalement un ensemble de pistes coupées ou remplacées qui différaient dans la version finale du jeu. Grâce à Hwd405, nous pouvons écouter certaines des pistes qui n’ont pas été intégrées au jeu final, comme les thèmes de niveau pour Ville des araignées, Ferme Crawdadet Récif d’étoiles de mer.
Un autre changement majeur apporté à Spyro : Year of the Dragon est son dialogue audio. Notamment, plusieurs lignes de dialogue ont été modifiées pour le jeu final ou sont complètement absentes. Il faudrait être un superfan de Spyro pour remarquer certains de ces changements subtils, mais pour n’en nommer que quelques-uns ; tous les dialogues audio de Sparx et toutes les lignes de Bianca sauf une sont manquantes ; l’un des messages audio de Hunter semble être un enregistrement de développement ; et plusieurs personnages font référence à des choses qui ont ensuite été modifiées dans le jeu.
Comme nous l’avons dit, il y a tellement de choses à découvrir sur cette version du jeu que nous ne pouvons pas tout intégrer dans une seule histoire, alors jetez un œil à la page Hidden Palace pour avoir un aperçu complet de la version.
Ce n’est pas la seule relique partagée en ligne récemment, car un prototype pour le jeu inédit et inopiné Crash vs Spyro Racing a également été retrouvé.