Un protagoniste plus âgé fait toute la différence dans Pokemon Legends: Arceus

Pokemon Legends Arceus

Depuis sa création, la série Pokemon vous a vu entrer dans la peau d’un enfant alors qu’il est déchaîné par des parents irresponsables pour explorer le monde et s’impliquer dans des combats de chiens fantastiques. Vous avez atteint les deux chiffres, allez maintenant voir le médecin local pour qu’un animal sauvage commence à se battre avec des étrangers. Voici des chaussures de course maintenant, allez vous faire foutre. Merci maman. Elle ne peut pas vivre, rire ou aimer avec moi dans la maison de toute façon.

L’âge de notre protagoniste et de tous ses alliés et rivaux voisins a souvent varié entre 10 et 12 ans, permettant aux jeunes joueurs et téléspectateurs de s’insérer facilement dans une expérience conçue pour vous donner l’impression de vous échapper dans un monde fantastique. Cela se reflétait dans l’anime et les futures entrées, ce qui rend la sexualisation de ces personnages d’autant plus effrayante quand on s’arrête pour y penser. La rédactrice en chef Stacey Henley a récemment écrit sur la non-cification de Pokemon si vous êtes intéressé par une telle chose.

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Pokemon Legends : Arceus change cette perception pour la première fois depuis des décennies. Le fait qu’ils aient 15 ans leur offre un niveau d’action dramatique qui n’était tout simplement pas accordé aux enfants dans le passé. Je suppose que l’idée d’être transporté dans le temps et d’être soudainement censé se débrouiller pour sa survie peut être écrasante pour un jeune enfant, et Game Freak a donc décidé de changer les choses pour que la situation soit beaucoup plus facile à avaler.


Arceus

Bien que cela puisse sembler être un changement minime dans le grand schéma des choses, le fait d’avoir un protagoniste plus âgé modifie tant de dynamiques à travers Legends: Arceus. Nous avons retrouvé un nouveau niveau d’indépendance, et quelques instants après notre arrivée dans la première ferme, on nous donne un petit chez-soi et des responsabilités pour prouver que nous sommes des membres valables de la société. Hisui est un monde où les Pokémon sont des monstres étrangers et où la civilisation n’en est qu’à ses balbutiements, donc tout le monde est censé faire son poids dès qu’il est assez vieux pour travailler. Les enfants existent toujours dans cette société, mais vous n’en faites pas partie, vous êtes traité comme un adulte avec toutes les responsabilités qui viennent avec une telle réputation. C’est cool, et c’est l’une des nombreuses raisons pour lesquelles ce jeu est si révolutionnaire. Cela semble toujours archaïque par rapport aux aventures contemporaines en monde ouvert, mais pour Pokemon, c’est un pas énorme.


Je pense qu’un personnage plus âgé est également nécessaire compte tenu des mécanismes plus larges du jeu. Nous ne sommes plus un sprite stationnaire qui n’existe que pour lancer des Poke Balls et rester les bras croisés pendant que nos créatures se battent, et nous distribuons des commandes. L’acte d’entraînement n’est même pas encore une chose à Hisui, la formalité de combattre un adversaire égal remplacée par des rencontres décousues au milieu de la nature sauvage qui pourraient laisser ceux qui ne sont pas préparés à la mort. Trébucher sur le cadavre d’un enfant dans les bois en ramassant des baies peut être un peu sinistre, mais un adolescent ? Remplissez vos bottes.


Arceus

Vous sprintez, roulez, plongez et esquivez régulièrement avec un sens de la grâce qui nécessite une figure un peu plus âgée pour s’exécuter correctement. Notre protagoniste est également canoniquement le protagoniste de Diamond & Pearl, et donc ils ont traversé le broyeur et savent exactement à quoi ressemble et fonctionne Pokemon. Vous possédez une expertise que personne d’autre dans ce pays ne possède, et vous êtes maintenant assez vieux pour l’appliquer d’une manière qui signifie quelque chose. À quelques exceptions près, notre héros reste silencieux, acquiesçant à chaque tâche qui lui est confiée comme un petit ranger obéissant. Mais je m’en fichais, j’avais l’impression d’appartenir à ce monde et ce niveau d’immersion n’est pas quelque chose dans lequel Pokemon a toujours excellé.


Une partie de moi souhaite que la narration se penche peut-être sur cette situation difficile avec une concentration émotionnelle plus profonde. L’idée que notre héros ait le mal du pays ou qu’il n’appartienne pas à lui aurait été incroyablement efficace, encore plus si nous avions été obligés d’expliquer notre situation à tous nos nouveaux amis et qu’ils cherchaient à nous aider à trouver le chemin du retour. Mais cela nécessiterait une voix et un dialogue qui ne sont pas définis par des tutoriels et des observations si évidentes que vous pourriez aussi bien jouer en tant qu’enfant. Comme je l’ai dit, Pokemon a fait un pas en avant, mais il reste encore beaucoup à faire jusqu’à ce qu’il atteigne la vraie grandeur. On y arrivera peut-être un jour.

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